報告
2022 全球小家電趨勢洞察白皮書
2019 年新冠疫情“黑天鵝”突如其來,為全球經(jīng)濟發(fā)展帶來了巨大的不確定性。2020 年,得益于消費者居家時間變長,小家電市場迎來了蓬勃發(fā)展的契機,實現(xiàn)了快速的增長。2021 年,疫情對全球供應鏈的的重創(chuàng)開始體現(xiàn),小家電經(jīng)營者們也面臨著物流受阻、匯率波動、原材料成本上漲的挑戰(zhàn)。在這個充滿不確定性的 VUCA 時代,企業(yè)怎樣才能保持自身在市場中的競爭力?我們相信,保持對市場的敬畏,充分了解市場的現(xiàn)狀,洞悉市場未來的趨勢是必要條件之一。
小家電,消費趨勢
2022年08月30日
《數(shù)字營銷行業(yè)2022年回顧——覆蓋19個細分領域》純享版
1、每個細分領域出現(xiàn)的公司,該細分領域僅為此公司業(yè)務中一塊2、本報告主要側重于業(yè)務端3、本文主要針對的是獨立數(shù)字營銷公司
數(shù)字營銷
2022年08月31日
【億邦動力研究院】2022DTC品牌出海發(fā)展報告
隨著DTC模式實踐在全球跨境電商市場獲得成功,出海企業(yè)”DTC化”趨勢日益明顯:傳統(tǒng)品牌通過收購、自孵化等形式培育DTC業(yè)務,平臺賣家轉型或拓展獨立站業(yè)務。鑒于此,本報告基于DTC模式“直面消費者”的內核,研究范圍包括但不限于DNVB、開展DTC業(yè)務的傳統(tǒng)品牌/渠道品牌以及直接面向消費者開展零售活動的賣家。
DTC品牌,品牌出海
2022年09月01日
【Meta】重點市場女裝時尚趨勢洞察
本報告基于對全球160位時尚KOL的問卷調研,以及對重點市場行業(yè)內資深時尚評論人的訪談,輔以大量的案頭研究,對重點市場女裝行業(yè)的近期發(fā)展趨勢和風格潮流進行深入探討,總結出兼容性、融合、可持續(xù)性、以及虛擬時尚四大重要趨勢。
女裝
2022年09月01日
拉丁美洲電商市場調查報告
拉丁美洲指美國以南的區(qū)域,包括33個國家和未獨立的區(qū)域。比較大的國家有巴西、墨西哥、哥倫比亞、秘魯、阿根廷等 ,簡稱“拉美”。語言方面主要使用西班牙語和葡萄牙語 。
拉丁美洲,市場報告
2022年09月06日
【易觀分析】互聯(lián)網(wǎng)出海白皮書2022
近年來,中國互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)已經(jīng)進入了相對成熟的發(fā)展階段,拉美金融、中東游戲、東南亞電商等區(qū)域新興市場正在加速爆發(fā),拓展海外市場以尋找更加新的增長機會,已經(jīng)成為了中國互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)的重要共識。基于此背景,為加速中企出海步伐,5月27日,在華為云中企出海創(chuàng)新峰會上,華為云聯(lián)合易觀分析正式發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)出海白皮書2022》。
互聯(lián)網(wǎng)出海
2022年09月08日
【Mircosoft】企業(yè)出海全知道
調研背景:中國企業(yè)在多領域運營及研發(fā)經(jīng)驗憑借多年積累逐漸成熟,國內出海企業(yè)數(shù)量快速增長,已有九千余個企業(yè)、兩萬余個APP陸續(xù)出海;其中傳統(tǒng)行業(yè)、電子商務、游戲、工具類產品增速持續(xù)走高,但在企業(yè)走出去的過程中,仍面臨各類政策的限制、落地周期長等問題。調研目的:本手冊針對計劃出海的企業(yè)客戶,整理了各行業(yè)中國代表企業(yè)出海流程規(guī)劃并總結各行業(yè)出海遇到的問題及有參考意義的成功案例 。 調研信息:共調研了九個行業(yè)包括游戲、電商、旅游、在線教育、高科技、手機、制造業(yè)、汽車及能源行業(yè),共50家公司。
品牌出海
2022年09月14日
【Pangle-易觀分析】全球新興市場移動應用報告
分析定義及分析范疇本分析內容主要分析對象是全球移動互聯(lián)網(wǎng)市場。將主要關注實用工具、社交通訊、信息資訊、圖書閱讀四個行業(yè)。本分析內容主要關注海外移動互聯(lián)網(wǎng)領域發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢、用戶選擇、宣發(fā)表現(xiàn)等方面,意在增進公眾對移動應用全球業(yè)務的了解,為中國互聯(lián)網(wǎng)應用出海企業(yè)提供參考。
移動應用
2022年09月14日
【萃弈】北美手游市場品牌出海增長白皮書
游戲行業(yè)是一個活躍和高速增長的行業(yè),幾乎每天都有新游戲上線,想要在這個競爭激烈的行業(yè)內脫穎而出變得十分困難。與此同時,圍繞手游行業(yè)的廣告環(huán)境也日趨復雜。雖然現(xiàn)在有許多新的方法可以觸達玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌,提升轉化率和付費率。The Trade Desk 聯(lián)合 NielsenIQ BASES 游戲通過研究手游玩家群體,進一步了解玩家的游戲習慣,內容消費和對于廣告的態(tài)度。
手游,北美市場,品牌出海
2022年09月14日