虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)提供比現(xiàn)代電影更身臨其境、比主機(jī)游戲更具互動(dòng)性的體驗(yàn)。但對(duì)于消費(fèi)者和企業(yè)而言,它的應(yīng)用超出了娛樂領(lǐng)域。 VR 與 Google 于 2014 年推出的硬紙板耳機(jī)相比已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,所以讓我們探討 VR 在 2023 年的狀態(tài)、其商業(yè)和企業(yè)用例以及對(duì) VR 的未來感到興奮的理由。
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2023年01月02日
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