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高LTV可分層展示的產(chǎn)品更適合做W2A。


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跟朋友聊到iOS投放的時候,也有說可以用Web to App+自歸因或者Web to App + 三方來進行投放設(shè)置,這樣來的用戶都是有明確的iOS渠道歸因來源的。


確實很多廠商都有進行這個方面的嘗試,基本上如果成本可控的話,也是一種很不錯的拉新方式,而且歸因相對靠譜可以很好的控制預算情況;同時,也有一些產(chǎn)品類型嘗試下來,發(fā)現(xiàn)Web to App的轉(zhuǎn)化率很低,成本高,折算下來的回收并不劃算。這里想討論一下哪些品類的更適合去嘗試W2A來拉用戶。


Part.01
內(nèi)容型產(chǎn)品

比如小說,漫畫,短劇等產(chǎn)品。網(wǎng)頁可以免費展示前幾章節(jié)或者前幾集,先吸引用戶注意,在需要追更的時候引導用戶下載。這種和平時APP廣告的投放套路也都比較類似,對內(nèi)容感興趣的用戶也更愿意去下載指定產(chǎn)品。



Part.02
金融訂閱型產(chǎn)品

可以利用網(wǎng)頁完成低風險流程,比如說填寫信息和金融方案,在App端實現(xiàn)核心環(huán)節(jié),比如實名驗證和兌付環(huán)節(jié)。比如很多XJD的投放也有用這種形式,效果基本來說也很不錯,核心重點是流程拆分和高LTV支撐,如果回報率較低,也不一定適用。


Part.03
電商品類

電商可可以考慮設(shè)置APP專享價格,同步用戶購物車加購功能,在網(wǎng)頁端加購的產(chǎn)品在APP端結(jié)算有優(yōu)惠,提高APP的下載轉(zhuǎn)化率,用戶持續(xù)在平臺復購的話,ROI會比較合算。這個需要結(jié)合客單價和復購率等數(shù)據(jù)綜合來看下載轉(zhuǎn)化率達到多少比較合適。


Part.04
社交軟件

社交類軟件也有很合適的方向,比如國內(nèi)就有很多大主播出走到其他平臺,相對應的用戶粉絲也會遷移到別的平臺的情況。這類的社交軟件或者1V1等都可以利用用戶高粘性的特點去吸引用戶進行APP下載,提高轉(zhuǎn)化率。



Part.05
多端口效率工具

一些協(xié)同工具比如說VPN或者辦公軟件等工具,網(wǎng)頁版本功能受限或者說有多端使用的必要性,這種類型的軟件通過軟件引導用戶進行手機端下載也比較合適。





對于特定的產(chǎn)品和品類,W2A確實能夠?qū)崿F(xiàn)接近原生App用戶獲取的低成本效果,尤其是那些依賴深度交互、高頻使用高用戶價值的產(chǎn)品,這些品類的共同特點是用戶需求明確、轉(zhuǎn)化路徑清晰、內(nèi)容或服務可分層展示,能有效利用網(wǎng)頁的流量優(yōu)勢降低獲客成本。在設(shè)計網(wǎng)頁引流的時候,重點在于動機設(shè)計,可以通過“功能限制+獨家福利”,重點需優(yōu)化深度鏈接和跟蹤參數(shù)標準化。


也有一些軟件特別的不適合Web to App的品類,主要是用戶無持續(xù)使用需求,Web就可以滿足的低頻服務需求。還有產(chǎn)品的LTV較低,最終成本【網(wǎng)頁成本*下載轉(zhuǎn)化率】難以覆蓋的情況也不適用,這種情況下還想做Web轉(zhuǎn)化的話要么提高LTV要么提高轉(zhuǎn)化率。


因此,做不做W2A,除了考慮到是否需要歸因可控之外,產(chǎn)品品類是否適合W2A也非常關(guān)鍵,高LTV且可分層展示的產(chǎn)品往往能夠更好的平衡轉(zhuǎn)化率導致的單價問題,能不能做成功每家也有自己的一本賬。





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