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最近設(shè)置過轉(zhuǎn)化的小伙伴有沒有發(fā)現(xiàn)谷歌廣告后臺(tái)多了一個(gè)Data Driven歸因模型。

找谷歌的客戶經(jīng)理了解了一下,目前AC廣告還是Last Click比較多,如果是網(wǎng)站或者電商這類的客戶,網(wǎng)頁轉(zhuǎn)化事件會(huì)用到Data Driven Attribution,也就是DDA歸因的比較多。

(來自谷歌廣告后臺(tái))

在了解DDA模型之前,咱們先回顧一下最后點(diǎn)擊歸因模型,也就是咱們AC廣告最常用的Last Click歸因。最后點(diǎn)擊歸因模型的是指在歸因周期內(nèi),如果一個(gè)用戶先后看了A,B,C三個(gè)地方的廣告下載了產(chǎn)品,那平臺(tái)將會(huì)把功勞分配給C平臺(tái),因?yàn)镃平臺(tái)是用戶下載之前的最后點(diǎn)擊行為發(fā)生的地方,這個(gè)歸因邏輯就是最后點(diǎn)擊歸因。

與之類似的還有一個(gè)First Click Attribution,即首次點(diǎn)擊歸因,將轉(zhuǎn)化的全部功勞歸于首次點(diǎn)擊的廣告內(nèi)容。

比如說作為資深手機(jī)用戶,我前天打開微博,看了微博的開屏某游戲廣告,視而不見;昨天看了抖音,刷到了同款游戲廣告,我還點(diǎn)開看了下游戲細(xì)節(jié),但是我也沒下;然后我今天去B站,在B站也看到了,好吧我想看看這個(gè)游戲究竟有多好玩,我下載了。

如果是最后點(diǎn)擊歸因的平臺(tái),會(huì)認(rèn)為我是B站帶來的用戶,這個(gè)功勞是B站的;但如果是首次點(diǎn)擊歸因的平臺(tái),這個(gè)功勞就是抖音的,為什么不是微博呢,因?yàn)槲⒉┥衔覜]點(diǎn)擊,我的第一次點(diǎn)擊發(fā)生在抖音平臺(tái)。

這個(gè)例子就很形象的解釋首次點(diǎn)擊歸因和最后點(diǎn)擊歸因的不同之處了,然后咱們看一下什么是DDA模型。

谷歌廣告解釋DDA模型是以數(shù)據(jù)為依據(jù)的歸因模型,該模型會(huì)運(yùn)用廣告帳號(hào)中的數(shù)據(jù),確定哪些關(guān)鍵字、廣告和廣告系列對(duì)業(yè)務(wù)目標(biāo)影響最大。

目前谷歌采用這個(gè)數(shù)據(jù)歸因模型是有數(shù)據(jù)量級(jí)要求的:需要在30天內(nèi)從受DDA歸因支持的廣告版位中至少有300次轉(zhuǎn)化和3000次的廣告互動(dòng)。如果數(shù)據(jù)無法滿足這個(gè)量級(jí)要求,那么DDA轉(zhuǎn)化模型無法使用,需要調(diào)整為其他歸因模型。

還是之前那個(gè)逛了微博,抖音和B站的例子,在DDA模型中,3個(gè)平臺(tái)皆有功勞,只是對(duì)最終轉(zhuǎn)化的促進(jìn)程度不同,所以根據(jù)算法分配功勞的占比有所不同。

而且由于DDA是使用賬戶中的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)來計(jì)算每次廣告互動(dòng)在轉(zhuǎn)化路徑中的實(shí)際功勞,所以不同產(chǎn)品不同轉(zhuǎn)化設(shè)置下的DDA模型都不是完全相同的。

(來自:CloudAD)

DDA作為基于算法機(jī)器學(xué)習(xí)的歸因模型,將會(huì)使用所有可用的路徑數(shù)據(jù) ,包括路徑長(zhǎng)度,曝光順序和 廣告素材。

算法歸因?qū)W習(xí)中,一般比較常用的分類算法有馬爾科夫鏈、沙普利值、生存分析和Harsanyi Dividend,而DDA模型中普遍使用的是沙普利值。沙普利值會(huì)通過考慮各個(gè)廣告做出的貢獻(xiàn),公平的分配合作收益。(這塊想要看沙普利值解釋的可以自行百度谷歌)


除了以上的歸因模型之外,還有線性歸因模型,根據(jù)位置歸因,時(shí)間衰減歸因模型等,感興趣的也可以去谷歌一下。

對(duì)于我們優(yōu)化師來說,模型的改變直接會(huì)改變數(shù)據(jù)表現(xiàn),沒有哪個(gè)歸因模型是絕對(duì)的完美無缺,都是各有利弊的。需要我們了解不同的歸因方式,根據(jù)不同的歸因下的數(shù)據(jù)表現(xiàn)去分析和對(duì)比數(shù)據(jù)最終告訴我們的東西。


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