關(guān)注我們,了解更多全球市場洞察 媒體平臺動態(tài) 扎克伯格:目前每天都有數(shù)千萬用戶回訪Threads Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格通過Threads發(fā)文稱,目前每天都有數(shù)千萬用戶回訪,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了他們的預(yù)期。扎克伯格稱,“今年剩余時間的重點是提升基礎(chǔ)量和留存率。穩(wěn)定下來需要時間,但一旦做到這一點,我們就會專注于發(fā)展社區(qū)?!?/span> TikTok在2023年第一季度創(chuàng)造了10億美元的用戶消費,截至目前,TikTok用戶在TikTok上的消費已超過70億美元。就應(yīng)用內(nèi)用戶消費而言,美國是TikTok最大的市場。2022年第四季度,美國用戶占應(yīng)用內(nèi)總支出的37%。TikTok2023年第一季度的應(yīng)用內(nèi)購買收入為4.977億美元,較2022年第四季度的5.28億美元收入下降5.7%。這意味著TikTok在2023年第一季度的應(yīng)用內(nèi)購買日均收入為553萬美元。 數(shù)據(jù)顯示,TikTok的用戶群體中,54%為女性,46%為男性;年齡分布方面,28%為18歲以下用戶,35%為19-29歲用戶,18%為30-39歲用戶,19%為39歲以上用戶。另外,TikTok用戶平均每天花費95分鐘在應(yīng)用程序上,TikTok用戶平均每天打開應(yīng)用程序約9次。 海外市場趨勢 數(shù)據(jù)顯示,2023上半年美國為全球TikTok視頻發(fā)布數(shù)最多的國家,遠(yuǎn)高于其他國家。歐洲地區(qū)TikTok視頻發(fā)布數(shù)最多的為英國,東南亞地區(qū)TikTok視頻發(fā)布數(shù)最多的為印度尼西亞,泰國、菲律賓、越南、馬來四國也從2月開始均以較快速度增長。 據(jù)越南胡志明市人民委員會發(fā)布的一份關(guān)于電子商務(wù)的報告顯示,越南的數(shù)字經(jīng)濟(jì)將繼續(xù)快速增長,到2025年將達(dá)到500億美元。報告說,這將主要得益于電子商務(wù)的增長,Shopee和Lazada等平臺以及Co.opmart等頂級零售商將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移到網(wǎng)上。電子商務(wù)的蓬勃發(fā)展加速了該國物流、快遞、旅游、金融、媒體和娛樂等行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。隨著在線服務(wù)的激增,電子錢包、電子交易和電子銀行等在線支付系統(tǒng)也得到了迅速發(fā)展。去年,61%的在線購物使用了無現(xiàn)金支付。 跨境電商資訊 7月18日早間消息,拼多多跨境電商平臺Temu上周五向美國波士頓聯(lián)邦法院發(fā)起訴訟,起訴快時尚競爭對手Shein違反美國反壟斷法。Temu指控Shein利用市場支配力量強迫服裝廠商與之簽訂獨家協(xié)議,阻止他們與Temu合作,后者進(jìn)入美國還不到一年。 起訴書寫道:“作為占據(jù)市場主導(dǎo)的超快時尚零售商,Shein知道廠商需要借助它的銷量及其美國市場的渠道,因此也明白它可以強迫廠商不與Temu開展業(yè)務(wù)?!盩emu還指控Shein“破壞美國超快時尚市場的擴張?!?/span> 據(jù)Marketplace Pulse報道,今年P(guān)rimeDay期間,TikTok上帶有相關(guān)標(biāo)簽的視頻至少收獲4億次觀看?;仡櫷關(guān)rimeDay,TikTok向亞馬遜輸送的流量逐年攀升,嘗到了這一甜頭,亞馬遜在今年的PrimeDay也將營銷重點放在了其直播和Inspire上。例如,大促期間,亞馬遜為使用Inspire瀏覽商品的用戶提供獨家優(yōu)惠。大促期間,眾多品牌商品出現(xiàn)在Inspire上,包括知名品牌Quip、OXO、Essie和Olaplex等。 H&M擬于2025年進(jìn)入巴西市場 瑞典服裝零售商H&M宣布計劃于2025年在巴西開設(shè)門店和在線商店。H&M將繼續(xù)其在拉丁美洲的擴張,首先進(jìn)入巴西東南部的主要城市,以期進(jìn)一步擴大其在巴西的影響力。據(jù)了解,H&M于2012年在墨西哥開設(shè)了其在拉丁美洲的首家門店,目前在秘魯、烏拉圭、智利、哥倫比亞、厄瓜多爾、危地馬拉、巴拿馬和哥斯達(dá)黎加也設(shè)有門店。巴西人口超過2.1億,人們對時尚有著強烈的鑒賞力,因此市場擴張潛力巨大。 沃爾瑪墨西哥和中美洲公司宣布,將在2023年投資超過3220萬美元,用于在該國開發(fā)和實施新的數(shù)字工具。據(jù)悉,該公司將為其網(wǎng)站推出一個新界面,根據(jù)用戶的購物趨勢為其提供個性化服務(wù),并改進(jìn)搜索算法和實時庫存顯示。此外,第二個開發(fā)項目是移動簽到(Mobile Check-In),這是一種數(shù)字工具,可縮短通過其移動應(yīng)用程序下訂單的交貨時間,無需下車即可在商店或俱樂部取貨,也稱為“Pickup”。 通過該平臺,顧客可以在離開所在地前往商店或俱樂部取貨時發(fā)出通知,告知合作伙伴預(yù)計的行程時間,以便訂單在到達(dá)時已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。據(jù)沃爾瑪稱,該公司在墨西哥擁有2,800多個單位,其中約1,000個單位在200多個城市啟用了On Demand服務(wù),而在眾包模式的支持下,80%的沃爾瑪超市和沃爾瑪快遞店啟用了60分鐘快速送貨選項。 根據(jù)亞馬遜巴西站發(fā)布的報告顯示,今年P(guān)rimeDay的第一天是巴西站歷史上銷售額最高的一天。與去年相比,活動期間網(wǎng)站流量翻了一番,高峰期觀看次數(shù)甚至達(dá)到每分鐘300萬次。在本次PrimeDay期間,巴西站的暢銷品主要包括電子智能設(shè)備、酒類以及書籍食物等日用品。 海外游戲動態(tài) 網(wǎng)易公司旗下“Exptional Global”近期的確在海外測試一款二次元像素風(fēng)肉鴿游戲《Knightingale》。這款游戲選擇了復(fù)古風(fēng)JRPG解法,整體感覺緊貼《八方旅人》,立繪則偏向于當(dāng)前主流審美的日系二次元。劇情基本上沿襲了JRPG傳統(tǒng),即在一個以中世紀(jì)為藍(lán)本世界中,玩家將扮演小男孩ARTHUR和精靈開啟一段旅程。期間,他們不斷結(jié)識新朋友、完成一場場緊張的冒險。逐漸成長為精靈騎士。 一款名為《DC:黑暗軍團(tuán)》的新游在海外游戲媒體Game Spot獨家上線預(yù)告片。在預(yù)告片的開頭,中國出海大廠Funplus和DC的Logo赫然并列,向我們展示著這款產(chǎn)品的血統(tǒng)。據(jù)官網(wǎng)介紹,《DC:黑暗軍團(tuán)》將會是一款“動作策略游戲”,將于2024年登錄iPhone和安卓平臺。 最近,騰訊旗下光子工作室子公司通過社交媒體宣布收購英國利物浦工作室Lucid Games,具體交易價格未公布。Lucid Games宣布這次交易的時候表示,工作室將“繼續(xù)在游戲創(chuàng)作和工作室運營方面享有完全獨立的權(quán)力,同時可以得到光子工作室全球網(wǎng)絡(luò)和技術(shù)能力的支持?!?/span> 這家工作室由Bizarre Creations核心團(tuán)隊創(chuàng)立于2011年,包括Jeff Lewis和Peter OBrien。Lucid Games主要從事自己的游戲研發(fā),和一些老游戲的移植版本,最近的產(chǎn)品是2021年的PS5游戲《毀滅全明星(Destruction AllStars)》。 世紀(jì)華通和完美世界近日都發(fā)布了2023年上半年的財報業(yè)績預(yù)測。 根據(jù)世紀(jì)華通發(fā)布的數(shù)據(jù),2023年半年度,歸屬于上市公司股東的凈利潤預(yù)計增長至8億-9.5億元,同比增長64.76%—95.65%。扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤預(yù)計增長至7.2億-8.7億元,同比增長66.80%—101.56%。 世紀(jì)華通的業(yè)績增長主要得益于其游戲產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)優(yōu)化、玩家體驗提升以及海外自研游戲流水上升。其中點點互動旗下的《冰封時代》和《寒霜啟示錄》兩款游戲今年上半年在海外市場都取得了不錯的成績。 完美世界的業(yè)績同期卻預(yù)計出現(xiàn)下降。根據(jù)完美世界發(fā)布的數(shù)據(jù),2023年半年度,歸屬于上市公司股東的凈利潤預(yù)計下滑至3.6億-4億元,同比下降68.35%–64.83%??鄢墙?jīng)常性損益后的凈利潤預(yù)計下降至2.8億-3.2億元,同比下降58.24%–52.28%。不過完美官方表示,將在未來將繼續(xù)聚焦推進(jìn)在研游戲的發(fā)展,同時致力于經(jīng)典品類迭代升級和創(chuàng)新品類突破轉(zhuǎn)型,并積極研發(fā)端游產(chǎn)品如《誅仙世界》《神魔大陸2》等。 2023年6月中國游戲廠商及應(yīng)用出海收入排行榜出爐,廠商收入榜單【前六名依舊穩(wěn)定】——按排名先后順序依次是:第一米哈游、第二騰訊、第三莉莉絲、第四三七互娛、第五點點互動和第六名IM30。 多家策略游戲廠商排名提升 本期多家專注策略賽道的出海游戲廠商排名均得到提升,包括殼木游戲、江娛互動(Topwar Studio)、靈犀互娛等。其中靈犀互娛在《三國志·戰(zhàn)略版》穩(wěn)定發(fā)揮的同時,憑借新游《三國志幻想大陸》(Three Kingdoms Fantasy Land)在韓國市場的亮眼表現(xiàn),使得收入排名攀升5位來到第13。 Ujoy Games入圍收入榜單Top30 出海游戲廠商Ujoy Games在本期收入增長顯著,旗下RPG放置手游《馬賽克英雄》(Pixel Heroes)此前在中國臺灣市場已取得不俗成績。6月初韓國版本正式上線后,不僅登頂蘋果、谷歌雙平臺下載榜單第一,收入更是迎來一波激增,幫助Ujoy Games成功沖進(jìn)出海收入榜單前三十,排名第24位。 應(yīng)用出海動態(tài) Dataai中國非游戲廠商及應(yīng)用出海收入榜:6月阿里巴巴整體用戶支出較5月提升12% Dataai發(fā)布2023年6月中國非游戲廠商及應(yīng)用出海收入30強,其中廠商收入榜單前半部變化不大,僅合合信息科技上升2位。該廠商旗下商務(wù)名片應(yīng)用CamCard海外用戶支出較5月上漲162%,其中日本市場表現(xiàn)最佳。得益于視頻點播應(yīng)用優(yōu)酷在東南亞市場的穩(wěn)健增長,阿里巴巴集團(tuán)在本期收入排名上升5位,重新回到Top30。 根據(jù)Dataai數(shù)據(jù)顯示,6月阿里巴巴整體用戶支出較5月提升12%。本期榜單前5應(yīng)用未發(fā)生變化,按排名順序依次為抖音(TikTok)、BIGOLIVE、形色(PictureThis)、愛奇藝(iQIYI)以及剪映(CapCut)。排名變化較大的應(yīng)用包括MoboReader、Plant Parent、SUGO以及Resso,前三款產(chǎn)品憑借在特定細(xì)分市場成功突圍,收入得到顯著增長,后者則不幸在印度市場遇冷。 維卓深耕出海企業(yè)營銷服務(wù)9年,擁有Google、Meta、TikTok等6家全球主流媒體一代認(rèn)證,并擁有200多家全球本地化媒體資源。 維卓旗下自研的全球優(yōu)質(zhì)流量一站式采買和媒介服務(wù)平臺——WeMedia媒介管家,利用Adtech、Martech及AI人工智能技術(shù),幫助廣告主進(jìn)一步實現(xiàn)營銷自動化。如果您已經(jīng)在使用WeMedia媒介管家,歡迎留下您的真實感受,如果您還沒有試過,歡迎使用!一鍵開啟您的出海之旅! 更多資訊:
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