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優(yōu)化Twitter廣告投放,收獲出色投放效果。

作為全球公眾對話服務(wù)平臺,Twitter是中國出海品牌開展全球化營銷、連接海外用戶的重要戰(zhàn)略平臺,優(yōu)化Twitter廣告投放,不僅有利于商家全方位展示品牌形象,同時還能幫助我們精準(zhǔn)觸達(dá)極具商業(yè)價值的目標(biāo)用戶,收獲出色的投放效果。


本期就和大家一起聊聊Twitter廣告投放優(yōu)化的幾個小技巧。

我們都知道,與傳統(tǒng)廣告在面對所有受眾時都是千遍一律的廣告形式不同,基于大數(shù)據(jù)分析技術(shù)的社交廣告能實現(xiàn)更精準(zhǔn)、更多樣化的定位和投放,因而也就對廣告本身有了更多的要求,那么在進(jìn)行Twitter廣告優(yōu)化時,我們需要從出價,素材,定位和受眾這幾個基礎(chǔ)方面去著手。

Part 01

出價:如何選擇出價方式?

Twitter的競價機(jī)制和Google類似,也是第二價格競價,以第二出價加一分錢為最終成交價格,所以在價格的波動趨勢上,也是會開始偏高后面逐步降低穩(wěn)定到某一水平。
如果想要獲得更多的覆蓋,一開始先獲得更多的展示,提高出價確實是能最直接獲得量級的方法,同時,如果素材的表現(xiàn)越好,成本也會越低,所以通常Twitter的出價可以略高于實際出價。

1)優(yōu)化效率

從CPC,OAB到CPI這三種出價,優(yōu)化受眾覆蓋范圍是逐漸減小,優(yōu)化效率是逐漸增加的趨勢,也就是說,在受眾優(yōu)勢上,CPC>OAB>CPI,在優(yōu)化效率上,CPI>OAB>CPC。

如果能盡可能提高目標(biāo)轉(zhuǎn)化效率,CPC以點(diǎn)擊收費(fèi),以點(diǎn)擊優(yōu)化,覆蓋量會比較優(yōu)秀;

OAB是以點(diǎn)擊收費(fèi),以安裝來優(yōu)化,收費(fèi)是根據(jù)點(diǎn)擊量來決定的額,對于轉(zhuǎn)化率好的更有優(yōu)勢;

CPI是以安裝收費(fèi)并以安裝進(jìn)行優(yōu)化,目標(biāo)受眾優(yōu)化更為精準(zhǔn),在覆蓋量上,沒有前兩者大。

2)覆蓋范圍&用戶定位

對于新產(chǎn)品來說,如果想要先在Twitter平臺優(yōu)先拓展覆蓋量,增加影響范圍,CPC可以有效幫助我們先增加覆蓋量級。

CPC想要盡可能的獲得安裝數(shù)據(jù)的話,需要從受眾和定位層面更加精細(xì),比如關(guān)鍵詞,關(guān)注者和興趣等,只有提高了CPC方式的轉(zhuǎn)化率指標(biāo),增加點(diǎn)擊后的轉(zhuǎn)化數(shù)量,才能有效的降低CPC的優(yōu)化成本。

因此,想擴(kuò)大覆蓋量級盡可能多用CPC,想提高用戶精準(zhǔn)度就用CPI,對于想平衡獲取量級的廣告主來說,可以采用OAB的方式。

Part 02

素材:相應(yīng)調(diào)整素材類型

Twitter是一個強(qiáng)調(diào)細(xì)分用戶受眾的平臺,那么對應(yīng)受眾群體的素材也需要相應(yīng)作出調(diào)整。
如果定位的是運(yùn)動愛好者,我們需要盡可能把產(chǎn)品和運(yùn)動相關(guān)的素材結(jié)合起來,或者文案根據(jù)用戶特點(diǎn)進(jìn)行定制;如果定位的是游戲玩家,素材就盡可能強(qiáng)調(diào)游戲特點(diǎn)為主。
值得一提的是,用戶登錄Twitter主要目的是為了獲取新聞咨詢,產(chǎn)生相應(yīng)的搜索和閱讀行為,并常常因為某些新聞時事和其他用戶產(chǎn)生互動,這種社交屬性和Facebook的交友類屬性并不完全一樣。

在優(yōu)化方式上,除了內(nèi)容的更新之外,更強(qiáng)調(diào)用戶定位細(xì)分和素材內(nèi)容相關(guān)度,比如:如果是定位時事關(guān)注者,結(jié)合產(chǎn)品為對應(yīng)的時事內(nèi)容做的一些活動或者文案對照等。

所以,根據(jù)受眾的相關(guān)度去定制素材,盡可能每批素材的內(nèi)容本地化都能符合用戶群體的習(xí)慣。當(dāng)然每個系列的素材也要定期進(jìn)行更新,建議每3-5天更新一次素材推文,如果素材更新不及時,也有可能因素材老化導(dǎo)致單價上漲。

Part 03

定位和受眾:細(xì)分目標(biāo)受眾

不管是何種優(yōu)化方式,需要特別重視結(jié)合定位和用戶受眾的選擇,也是除了出價,素材以外,最有效能優(yōu)化Twitter廣告的方式之一。
比如一款游戲產(chǎn)品,在投放之前需要細(xì)分受眾,可以分為主要玩家(核心人群),次要玩家(目標(biāo)人群),和一般用戶(潛在人群)。
1)主要游戲玩家的興趣,行為和關(guān)鍵詞,圍繞游戲用戶的特點(diǎn)展開,關(guān)鍵字通常是和【游戲】本身相關(guān)的詞;
2)次要玩家,多以男性為主,愛玩這類游戲的可能也是同時是【運(yùn)動】,【軍事】,【科技愛好者】,次要受眾可以圍繞著幾個方向去定位興趣和關(guān)鍵詞;
3)一般受眾通常是寬泛定位,也可以結(jié)合一些想要嘗試的關(guān)鍵詞定位,比如熱門話題或者和游戲相關(guān)的詞等角度,定位一些有可能對游戲有興趣的新受眾。
優(yōu)化不同方向的受眾喜歡的素材和文案,可以有效幫助我們提高轉(zhuǎn)化效率,降低轉(zhuǎn)化成本。
通過以上內(nèi)容的講解,相信大家已經(jīng)對Twitter廣告投放優(yōu)化有了一定的了解,如果在使用Twitter Ads時有什么疑問,歡迎隨時與我們?nèi)〉寐?lián)系~
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