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提起中東,我們腦海中會(huì)出現(xiàn)頭巾、面紗、齋月等標(biāo)簽,作為一個(gè)兼具文化特殊性和多樣性的地區(qū),近些年受到越來越多國內(nèi)游戲廠商的關(guān)注,大家也開始嘗試進(jìn)入中東游戲市場。GamePlus將為計(jì)劃出海中東的新手廠商,科普當(dāng)?shù)氐幕A(chǔ)知識以及本地化建議。



得益于中東地區(qū)年輕人口較多(25歲以下人口超過60%),使得該地區(qū)游戲市場規(guī)??焖僭鲩L,這也催生出一些本地的游戲研發(fā)&發(fā)行公司,如:2018年由Moving Dimensions研發(fā)&發(fā)行的《Abo Khashem》在中東取得了不錯(cuò)的成績。


但目前當(dāng)?shù)赜螒蛐袠I(yè)基礎(chǔ)薄弱,游戲產(chǎn)品較少,國內(nèi)游戲廠商仍有機(jī)會(huì)進(jìn)入當(dāng)?shù)厥袌龃笳谷_。如果想要深入做好當(dāng)?shù)厥袌?,GamePlus建議


1、在條件允許的情況下,可以考慮在當(dāng)?shù)亟M建發(fā)行團(tuán)隊(duì)。

2、語言溝通無障礙的情況下,可以考慮與當(dāng)?shù)貓F(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作。

3、選擇有實(shí)力的海外營銷服務(wù)團(tuán)隊(duì),提供專業(yè)的本地化方案。


本土廠商研發(fā)的《Abo Khashem》


在挑選產(chǎn)品發(fā)行和制作定向產(chǎn)品時(shí),可以考慮現(xiàn)實(shí)題材這個(gè)方向,不僅因?yàn)榭蓞⒖嫉馁Y料多,而且它還能提升中東用戶的代入感。在現(xiàn)實(shí)題材的細(xì)分領(lǐng)域中,體現(xiàn)都市生活或非政治&宗教類的題材也存在創(chuàng)作空間。例如:由Tamatem開發(fā)的《king of delivery awad abo shefeh》中, 游戲巧妙地使用了日漸普及的快遞作為題材,受到眾多當(dāng)?shù)赝婕业臍g迎和認(rèn)可。


城市快遞主題的《king ofdelivery awad abo shefeh》


眾所周知,宗教在中東擁有舉足輕重的地位。如何規(guī)避可能的禁忌風(fēng)險(xiǎn),是出海廠商會(huì)遇到的常見問題。那該如何在規(guī)避現(xiàn)實(shí)宗教題材的同時(shí)又能體現(xiàn)中東歷史的內(nèi)容呢?以下是GamePlus給到的方向建議:


1、前伊斯蘭時(shí)期的歷史不會(huì)有現(xiàn)實(shí)宗教禁忌,比較適合進(jìn)行自由創(chuàng)作。

2、伊斯蘭時(shí)期以阿拉伯國家為主角的歷史,如:阿拉伯的歷史英雄薩拉丁、歐麥爾·本·赫塔卜王朝統(tǒng)治時(shí)期中伊斯蘭對波斯的征戰(zhàn)等等,都可以作為故事選材。

3、在選擇歷史題材時(shí)需多注意細(xì)節(jié),例如:奧斯曼土耳其的歷史題材在阿拉伯地區(qū)的受歡迎度會(huì)遠(yuǎn)低于土耳其,而阿拉伯帝國統(tǒng)治西班牙時(shí)期的故事會(huì)更受到歡迎。


歐麥爾·本·赫塔卜人物傳記電視劇《Omar》


<阿拉伯帝國與拜占庭帝國的戰(zhàn)爭—雅爾穆克戰(zhàn)役>


除了引用歷史作為劇情,策劃同學(xué)們常常在游戲中加入當(dāng)?shù)丶矣鲬魰缘娜宋飦碲A得玩家好感。例如:烏魯克王朝的吉爾伽美什史詩、阿拉伯半島前伊斯蘭時(shí)期的Zarqa al Yamama、著名的Sheba 女王Bilqis等等,這些都是當(dāng)?shù)匚幕械慕?jīng)典人物,可將其植入游戲中。


<不同游戲中的吉爾伽美什形象>


如果要制作以女性為主角的游戲,可以考慮將Sheba女王的故事融入到游戲中,她的故事不僅出現(xiàn)在歷史教材中,更是在中東人人皆知,也有相關(guān)的電視劇和電影等作品。



Altairibn la ahad,大名鼎鼎的《刺客信條》主角,就是根據(jù)中東歷史背景所創(chuàng)作的經(jīng)典角色,而他的名字就來源于阿語名字altair和la ahad的結(jié)合。



聊完歷史和角色,我們想聊一聊游戲場景,許多研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)將中東描繪成以沙漠為主、到處是行走駱駝的場景,認(rèn)為將這部分做好就能獲得中東玩家的認(rèn)可。其實(shí)中東橫跨較多國家,地域面貌同樣很多元化,既有沙漠、綠洲,也有漫天的雪景。如果只是將中東的環(huán)境局限于沙漠,并不能讓中東玩家接受。


<黎巴嫩雪山地區(qū)風(fēng)景>


如果想表現(xiàn)中東環(huán)境時(shí),可采用貼近現(xiàn)實(shí)的場景,也可瞄準(zhǔn)特定地區(qū)進(jìn)行深入的描繪。GamePlus建議:描述伊斯蘭風(fēng)情的街景時(shí),既可參考大馬士革的老城風(fēng)景,也可使用沙特杰達(dá)的老城景觀;而曾經(jīng)作為伊斯蘭電影&電視劇文化產(chǎn)業(yè)中心的敘利亞,其大馬士革的景觀被眾多阿拉伯人熟知,當(dāng)創(chuàng)作受阻時(shí),可以觀看中東熱門電視劇或電影中的場景,相信會(huì)得到很多靈感。



有劇情、有場景、有角色,那就要提到角色的穿著啦。因?yàn)闅v史文化的原因,中東有各種樣式的頭巾面紗和傳統(tǒng)服飾。在游戲中體現(xiàn)戴頭巾的人物、穿著傳統(tǒng)服飾的男女是很正常且容易讓人接受的。當(dāng)然,也并非所有人都會(huì)穿著傳統(tǒng)服飾,我們建議策劃同學(xué)們可以根據(jù)游戲中人物的性格搭配不同的服飾,依據(jù)人物背景穿戴不同的頭巾面紗,這些都能夠提升游戲的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。


中東不同國家的穿戴之間也有差異,如果要體現(xiàn)人物的國家身份,需對細(xì)節(jié)進(jìn)行研究,避免造成玩家誤解。因?yàn)槠邢?,此處不做深入展開,我們列舉了一些頭巾面紗的介紹供大家參考。



插播一個(gè)重要知識點(diǎn):每個(gè)研究中東地區(qū)的策劃同學(xué)一定要注意多次校驗(yàn)游戲中是否含有敏感元素,避免美術(shù)同學(xué)在不注意的情況下將宗教和禁忌元素放入游戲中,這是很常見但又是非常容易忽視的問題。


如:COD的新游《Vanguard》中,反派所在地點(diǎn)出現(xiàn)了古蘭經(jīng)散落在地板上的場景,有中東玩家將其貼在社交媒體中,瞬間點(diǎn)燃了整個(gè)中東玩家社區(qū),也引發(fā)了“No call of duty”hashtag事件。因此,在校對階段一定要非常謹(jǐn)慎的進(jìn)行本地玩家或?qū)<覅⑴c的LQA,避免上述問題的發(fā)生。


〈COD官方的致歉公告〉


最后聊下齋月, 作為中東最著名且最重要的時(shí)期,也是游戲公司推廣活動(dòng)的重要節(jié)點(diǎn),相信大家已經(jīng)通過多種渠道了解,我們就羅列下重點(diǎn):


1、每年伊斯蘭歷的第九月開始,今年是4月2日開始。齋月持續(xù)一個(gè)月(29天~30天),以盛大的開齋節(jié)作為結(jié)束。

2、齋月正值悶熱的夏季,許多學(xué)校會(huì)在中午放學(xué),公司會(huì)在下午2點(diǎn)下班,大部分人躲在家里娛樂。

3、在此期間,每天封齋期間結(jié)束(日落后)會(huì)有很長一段的空閑時(shí)間用于娛樂。

4、每天晚上9點(diǎn)還會(huì)有一小時(shí)的泰拉威禮拜,晚10點(diǎn)至第二天凌晨2、3點(diǎn)游戲在線人數(shù)會(huì)高。


我們?yōu)榇蠹易隽艘粋€(gè)簡單的時(shí)間段表,供大家參考:


需要補(bǔ)充的是,齋月就跟中國春節(jié)一樣,節(jié)日氛圍比較重要,建議采用商業(yè)化活動(dòng)和福利性活動(dòng)結(jié)合的組合形式,同時(shí)在游戲內(nèi)和社區(qū)中多發(fā)布一些祝福的內(nèi)容,提升玩家的好感度



短短的一篇文章無法將游戲出海中東的知識說全,飛書深諾集團(tuán)的GamePlus擁有多年出海服務(wù)經(jīng)驗(yàn),在中東當(dāng)?shù)卦O(shè)有專門的服務(wù)團(tuán)隊(duì)。如果大家想要了解更多關(guān)于出海中東的資訊或需求,歡迎聯(lián)系我們進(jìn)一步交流,GamePlus會(huì)助力大家出海掘金!


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