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站在“生而全球化”時代,出海已成為中國企業(yè)的必然。剛剛在中國上海閉幕的 ChinaJoy 盛會上,云集了海內(nèi)外眾多頂尖企業(yè),更不乏出海領域的佼佼者。作為出海行業(yè)的領先服務者,鈦動也攜專業(yè)「出海寶典」和出海營銷最新工具「鈦動AI」強勢亮相展會,與業(yè)內(nèi)大咖共話全球增長。


ChinaJoy 會期,鈦動與 Apple Search Ads 在國內(nèi)的頭部代理服務商 iADBrain 創(chuàng)始人羅峰展開了一場對話。迎合時勢,雙方圍繞 AIGC 給游戲、廣告等行業(yè)帶來的變革和應用現(xiàn)狀進行深入探討,“AIGC是整個移動互聯(lián)網(wǎng)或者IT業(yè)界的一次革命”,羅峰表示。




『 羅峰 』

iADBrain 創(chuàng)始人羅峰


iADBrain 是應用雷達的國際品牌,團隊自2013年成立以來,已為多家中國游戲出海企業(yè)提供 iOS 的 ASA 服務和 App Store 的搜索引擎優(yōu)化服務。在 ASA 服務領域,iADBrain 在國內(nèi)的代理份額占據(jù)三成以上,領跑業(yè)界。與此同時,公司致力于深耕 iOS 生態(tài)下的一系列出海服務,服務客戶包括騰訊、網(wǎng)易、米哈游等頭部企業(yè)。公司設有北京、香港、洛杉磯等分部,國際業(yè)務高速發(fā)展。


以下為經(jīng)整理的對話實錄。



鈦動:iADBrain的業(yè)務主要聚焦在游戲,與此同時,AIGC是今年非常火爆的熱點,你怎么看待兩者的結(jié)合?


羅峰:我認為AIGC是整個移動互聯(lián)網(wǎng)或者IT業(yè)界的一次革命。它能夠生成的內(nèi)容覆蓋了方方面面,有圖像、音頻、視頻、代碼等等。也許AIGC發(fā)展到一定程度,機器都能夠絕大多數(shù)工作了。


整個“AIGC革命”的點在于,往后我們思考問題的時候,思維角度會出現(xiàn)轉(zhuǎn)變,首先會去考慮能否利用AI解決問題?如果AI解決不了,才會想到人去解決。這對于各行各業(yè)都是一個顛覆性的變化。


鈦動:你覺得哪些領域會首先被顛覆?


羅峰:我認為最先顛覆的領域是游戲,游戲涵蓋原畫設計、3D建模、貼圖、編碼、音視頻搭配、CG等一系列環(huán)節(jié),幾乎都不同程度地受到AI技術的影響。我覺得顛覆游戲行業(yè)會來得很快。廣告行業(yè)也會很快受到影響。廣告包括自生成的圖片、視頻、圖和視頻混搭,也能極大利用AI技術。


AIGC已經(jīng)能夠生產(chǎn)出原創(chuàng)創(chuàng)意。比如做設計的時候,可以給人工智能提出問題,我想要的是什么?關鍵提示詞是什么?大致參數(shù)是什么?AI可以輸出數(shù)以百計的設計方案,供我們從中挑選。慢慢的,AIGC就不是設計的活了,是一個技術活,由技術人員主導,再有兩個設計人員把控藝術效果,篩選出最合適的方案。


未來,AIGC帶來的變化將非常大。


鈦動:iADBrain在AIGC方面有哪些布局?


羅峰:作為一家技術驅(qū)動的公司,我們在人工智能方面投入了大量資源,引入了先進的算力和人才,并有了多次成功的探索和實踐。圍繞我們在廣告上的布局,我們會利用AI技術幫助廣告主生產(chǎn)素材、輸出原創(chuàng)設計等,這些都是我們在AIGC領域布局的服務。


iADBrain之所以在ASA領域達到業(yè)界頂級,主要取決于我們智能化的技術系統(tǒng)。iADBrain團隊獨創(chuàng)的Apple Search Ads AI精準投放和模型化投放,可以為眾多產(chǎn)品提供優(yōu)秀的iOS終端廣告展示效果。針對每個廣告主,系統(tǒng)自動分析如何選搜索詞,分析搜索詞競價大致范圍價格、回收,做預測,并且不斷找到新詞,不斷進行滾雪球投放。


后續(xù)在AIGC領域,我們也會搭建系統(tǒng),標簽化一系列圖、設計、圖文搭配等,讓它們標簽化、搜索化、智能化,做到“讓系統(tǒng)更懂你”,高效生產(chǎn)出你要的東西。



鈦動:在AIGC的影響下,接下來的廣告樣式和廣告平臺會發(fā)生哪些變化?


羅峰:我認為廣告素材、廣告形式會出現(xiàn)一個質(zhì)變。這個質(zhì)變在于廣告的多樣化,將變得更具創(chuàng)意。比如說原來我們做3D動畫宣傳類型的廣告創(chuàng)意,實際上制作流程很復雜,我們先找真人做動捕,再進行真人模型建模,建完模之后貼圖,再進行背景穿搭,才最終完成動畫制作。


現(xiàn)在,AI技術能實現(xiàn)智能化完成整體動畫制作。當它的效率、質(zhì)量提高之后,產(chǎn)量隨之提升,自然帶來廣告樣式的多元化。


鈦動:在游戲產(chǎn)業(yè),AIGC將帶來什么樣的變化?


羅峰:在 AIGC 助力下,未來游戲的最大變化就是游戲內(nèi)容將極大豐富。原因是內(nèi)容生產(chǎn)成本更低、飽和度更高、運營活動更多、版本迭代速度更快。

我認為游戲公司如果現(xiàn)在不考慮深入AIGC的話,后邊就基本上面臨淘汰了。如果還是依靠人力驅(qū)動游戲生產(chǎn),成本會變得很高,時間會變得很慢。在整個效率上沒有辦法跟其他公司競爭,失去核心競爭力。就好像別人已經(jīng)在坐火箭,而你還在拉牛車。


鈦動:AIGC技術應用當前遇到哪些阻礙?


羅峰:目前來說沒有什么阻礙,只是應用有深有淺。有些公司沒有那么重視,用的少,有些公司很重視,玩的比較深入。比如大廠像騰訊、網(wǎng)易等公司,在我看來可能超過90%都在應用AIGC技術,只是深度不一,有些可能只做原創(chuàng)設計,有的也在應用3D建模,還有些用來自動編碼。暫時我認為難度沒有,而是深度問題。


(對話內(nèi)容經(jīng)本人審閱發(fā)布)






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