2022年度全球手游廣告變現(xiàn)報告
為幫助全球移動游戲從業(yè)者更好的觀察移動游戲廣告變現(xiàn)效果情況,全球移動廣告聚合工具平臺TopOn基于旗下合作移動游戲2022年1至12月累計廣告變現(xiàn)數(shù)據(jù)進行匯總分析,針對原、Banner、插屏、開屏、激勵視頻五種廣告樣式,進行同比、環(huán)比分析比較,進一步細化展示不同游戲類型在不同區(qū)域市場下的廣告變現(xiàn)表現(xiàn),為全球游戲開發(fā)人員和營銷人員提供值得借鑒的有效信息,更好地觀察全球增速放緩、國內(nèi)環(huán)境向好形勢下的廣告變現(xiàn)效果。
文件介紹
目錄
全球篇
1.全球手游廣告變現(xiàn)數(shù)據(jù)概況
2.休閑游戲廣告變現(xiàn)表現(xiàn)
3.中度游戲廣告變現(xiàn)表現(xiàn)
4.主要市場廣告變現(xiàn)盤點
5.總結(jié)與趨勢預(yù)測
中國篇
1.手游廣告變現(xiàn)盤點
2.總結(jié)與趨勢預(yù)測
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