圓桌討論:從“流量”到“品牌”,出海企業(yè)如何才能踩準(zhǔn)新浪潮? 品牌出海三大競(jìng)爭(zhēng)力本欄目是基于飛書深諾xMorketing「點(diǎn)」·出海品牌之所向「躍」·全球增長(zhǎng)之鴻溝“2022品牌出海高峰會(huì)”?所推出的全新板塊,精選嘉賓演講與圓桌討論的核心觀點(diǎn),深入解析 品牌出海 2022年08月30日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 969 瀏覽
開學(xué)季促銷戰(zhàn)火打響,跨境賣家如何“拿捏”GenZ人群? 8月已接近尾聲,大學(xué)生、研究生們也都即將回歸校園,一年一度的開學(xué)季促銷戰(zhàn)火已經(jīng)悄然打響。對(duì)于中國(guó)的跨境賣家來說,真的了解他們正在努力備戰(zhàn)想要吸引的,位于大洋彼岸的這群人嗎?這一代的學(xué)生,他們究竟是什 實(shí)戰(zhàn)分享 2022年08月25日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 995 瀏覽
DTC品牌如何打動(dòng)Snapchat上的年輕人?素材黃金法則不容錯(cuò)過! 隨著“以消費(fèi)者為中心”的電商思維在市場(chǎng)上的不斷強(qiáng)化,擁有3.19億日活,并保持每年20%增長(zhǎng)的Snapchat平臺(tái),也早已成為了DTC出海品牌的新富地。我們把DTC買家的關(guān)鍵詞概括為:年輕,嘗試,種 品牌出海 2022年08月23日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 945 瀏覽
游戲應(yīng)用 | 4類高熱度創(chuàng)意形式解析,突破二次元賽道瓶頸! 從TGDC2021騰訊游戲開發(fā)者大會(huì)上我們了解到,日本二次元市場(chǎng)所貢獻(xiàn)的游戲份額,占到了全球二次元游戲份額的70%以上,是名副其實(shí)的海外二次元游戲主戰(zhàn)場(chǎng)。但與此同時(shí),日本市場(chǎng)中的二次元產(chǎn)品也出現(xiàn)了 Facebook 2022年06月24日 0 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 845 瀏覽
出海推薦 | 抓住流量新風(fēng)口,「TikTok廣告管理」功能重磅上線! 過去的一年對(duì)中國(guó)跨境電商賣家而言,無疑是艱難的。接連不斷的亞馬遜封號(hào)令不少賣家元?dú)獯髠?,不得不尋求新的出路。與此這時(shí),TikTok席卷全球150多個(gè)國(guó)家和地區(qū),進(jìn)入高速發(fā)展階段。穩(wěn)定快速增長(zhǎng)的用戶 TikTok 2022年06月24日 0 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1075 瀏覽
出海對(duì)話|飛書深諾沈晨崗:破局后出海時(shí)代下的跨境營(yíng)銷,從放眼全球到賦能全球 不可否認(rèn),無論是在時(shí)間還是空間的尺度上,國(guó)內(nèi)企業(yè)的出海足跡已經(jīng)走出了一段足夠長(zhǎng)的距離。然而,近年以來,這一選項(xiàng)卻也再次成為了一個(gè)為外界所熱議的風(fēng)口話題,并被人們不斷重新認(rèn)知?,F(xiàn)在,當(dāng)我們?cè)俣忍崞? Facebook 2022年06月17日 0 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1150 瀏覽
電商品牌 | 用TikTok實(shí)現(xiàn)本土化營(yíng)銷!Lazada教你用創(chuàng)意玩轉(zhuǎn)東南亞 Lazada是東南亞地區(qū)最大的在線購(gòu)物網(wǎng)站之一。在出海東南亞的過程中,由于國(guó)家交錯(cuò),體制、文化、語言、宗教等各不相同,Lazada面臨著創(chuàng)意審美差異巨大的現(xiàn)實(shí)問題。針對(duì)這一問題,飛書深諾結(jié)合不同國(guó) TikTok 2022年05月28日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1400 瀏覽
出海對(duì)話|萬物數(shù)字化浪潮下,出海企業(yè)如何切入營(yíng)銷數(shù)字化并實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)? 近日,由亞馬遜云科技和眾為科技聯(lián)合舉辦的Martech行業(yè)洞察私享會(huì)圓滿落幕。本次私享會(huì)邀請(qǐng)多位企業(yè)家、Martech技術(shù)負(fù)責(zé)人出席,旨在為行業(yè)專家提供分享最佳實(shí)踐與干貨的共享平臺(tái),促進(jìn)業(yè)內(nèi)最新前沿 實(shí)戰(zhàn)分享 2022年05月28日 0 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1071 瀏覽
游戲應(yīng)用 | 日本投放推薦!“Z世代流行趨勢(shì)TOP”的買量指南 國(guó)內(nèi)游戲、品牌、產(chǎn)品等出海日本做廣告投放的時(shí)候,為了更精準(zhǔn)地定位人群,通常都會(huì)根據(jù)產(chǎn)品定位,對(duì)與廣告投放的人群年齡段進(jìn)行設(shè)置。無論是通用媒體例如google、YouTube,還是日本本地媒體例如Ya TikTok 2022年05月28日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 954 瀏覽
電商品牌 | 用TikTok實(shí)現(xiàn)本土化營(yíng)銷!Lazada教你用創(chuàng)意玩轉(zhuǎn)東南亞 Lazada是東南亞地區(qū)最大的在線購(gòu)物網(wǎng)站之一。在出海東南亞的過程中,由于國(guó)家交錯(cuò),體制、文化、語言、宗教等各不相同,Lazada面臨著創(chuàng)意審美差異巨大的現(xiàn)實(shí)問題。針對(duì)這一問題,飛書深諾結(jié)合不同國(guó) TikTok 2022年05月28日 0 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1184 瀏覽