現(xiàn)象:一個(gè)新的APP (可能網(wǎng)站也一樣),通常在投放初期,明顯能感覺到到Facebook跑出來的單價(jià)賊便宜,留存好,付費(fèi)好,Google跑出來的數(shù)據(jù)垃圾的一批。但是到產(chǎn)品中后期,Google數(shù)據(jù)一如既往的垃圾,但是Facebook卻更垃圾,或者數(shù)據(jù)還好,但是價(jià)格高的沒法看,并且還和第三方數(shù)據(jù)差異巨大了。 原因:Facebook和Google在投放的過程中,學(xué)習(xí)的邏輯差異導(dǎo)致的,F(xiàn)acebook在初期能有大量的歷史積累數(shù)據(jù)以及精準(zhǔn)的用戶興趣等數(shù)據(jù)做曝光,但是Google需要長時(shí)間的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)不斷積累學(xué)習(xí),同時(shí)還不斷有擴(kuò)大投放之后在商店的展示曝光,所以在整個(gè)投放生命周期的數(shù)據(jù)都是相對比較穩(wěn)定的。 邏輯:大部分廣告主都會把自己的數(shù)據(jù)全部回傳給到facebook,包含直接安裝Facebook SDK的和使用第三方的SDK回傳的,這里回傳的數(shù)據(jù)會包含安裝,后續(xù)的event比如Purchase之類,也包含了網(wǎng)頁的電商下單等等。另外Facebook有了大量的用戶基礎(chǔ)信息,包含年齡,性別,興趣,關(guān)注了什么粉絲頁,學(xué)歷,是否有寵物,是否有孩子等等。所以FB投放廣告下載目標(biāo)的時(shí)候,可以根據(jù)你的產(chǎn)品的類型迅速找到曾經(jīng)有下載過這個(gè)同類產(chǎn)品的用戶曝光,以及已經(jīng)下載了應(yīng)用的用戶的基本信息是什么,根據(jù)這部分用戶的一些特征來做相似人群的擴(kuò)展曝光。除了下載,投放其他的event時(shí)候也是相似的原理。 其實(shí)前期的數(shù)據(jù)我猜測更多是依靠的用戶的歷史行為數(shù)據(jù),尤其是下載App,下單,付款這些標(biāo)準(zhǔn)行為,大量的產(chǎn)品都回傳了數(shù)據(jù)之后,facebook可以直接根據(jù)這些歷史行為做廣告推送,等到后期這些用戶都已經(jīng)轉(zhuǎn)化之后才會根據(jù)用戶的各類基本信息等來做聚類分析,這也是Facebook越投的時(shí)間長數(shù)據(jù)越差的原因。 而到后期的單價(jià)差異也一般是因?yàn)榈谌胶虵acebook統(tǒng)計(jì)轉(zhuǎn)化歸因邏輯不同,比如展示過廣告Facebook就算自己貢獻(xiàn),不管是否為最后一次點(diǎn)擊,同時(shí)還有大量用戶并未卸載App,但是不活躍,在Facebook一段時(shí)間(似乎是90天)之后也會算成新用戶重復(fù)歸因。 根據(jù)上述的特點(diǎn),其實(shí)在投放過程中可以按照下面的思路來操作: 1,初期的時(shí)候低價(jià)多跑Facebook,同時(shí)不要過多給Google預(yù)算,Google在前期拿到的用戶不會太精準(zhǔn),后續(xù)行為也不會太理想。 2,設(shè)置所有數(shù)據(jù)均回傳給到Facebook和Google,包含關(guān)鍵events。 3,如果是跑event目標(biāo),前期Facebook基本不會太大影響,但是Google可能沒有歷史數(shù)據(jù)積累會跑的比較坑,可以前期先跑一些1.0等數(shù)據(jù)積累起來后在開始2.0/2.5投放。 加入星球向星主提問 投放技巧,行業(yè)動態(tài)等,以及和其他出海廣告優(yōu)化師交流。
文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表DLZ123立場。如有侵權(quán),請聯(lián)系我們。( 版權(quán)為作者所有,如需轉(zhuǎn)載,請聯(lián)系作者 )

網(wǎng)站運(yùn)營至今,離不開小伙伴們的支持。 為了給小伙伴們提供一個(gè)互相交流的平臺和資源的對接,特地開通了獨(dú)立站交流群。
群里有不少運(yùn)營大神,不時(shí)會分享一些運(yùn)營技巧,更有一些資源收藏愛好者不時(shí)分享一些優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)資料。
現(xiàn)在可以掃碼進(jìn)群,備注【加群】。 ( 群完全免費(fèi),不廣告不賣課!)