關(guān)注我們,了解更多全球市場洞察 媒體平臺動(dòng)態(tài) 7.27亞馬遜PrimeDay復(fù)盤與全新戰(zhàn)略規(guī)劃,干貨直播! WEZO維卓攜手紐酷國際物流進(jìn)行首次直播連線!為跨境賣家從7月第一場的數(shù)據(jù)復(fù)盤到10月第二場的籌備規(guī)劃,帶來全方位的解決方案助您成功搶跑下一場PRIMEDAY! 如果您是亞馬遜中小品牌賣家&想要嘗試其他廣告類型的賣家,一定不能錯(cuò)過這場直播! 點(diǎn)擊下方,即刻報(bào)名! ??? 馬斯克發(fā)文稱,“X.com現(xiàn)在指向twitter.com,臨時(shí)X標(biāo)志將于今日晚些時(shí)候啟用?!蓖铺厥紫瘓?zhí)行官琳達(dá)·亞卡里諾表示,“X是無限交互的未來形態(tài)——以音頻、視頻、消息、支付/銀行為中心——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)創(chuàng)意、商品、服務(wù)和機(jī)會的全球市場。在人工智能的支持下,X將以我們剛剛開始想象的方式連接所有人?!?/span> Twitter上線創(chuàng)作者廣告收益分享幫助頁面,對該功能進(jìn)行說明,包括如何獲取資格、在哪查看收益等問題。如果要加入創(chuàng)作者廣告收益分享計(jì)劃,需要滿足兩個(gè)條件: 訂閱TwitterBlue或經(jīng)過驗(yàn)證的組織。 過去3個(gè)月內(nèi)帖子至少有1500萬次展示 符合資格后,創(chuàng)作者需要一個(gè)Stripe賬戶——twitter與Stripe合作進(jìn)行支付,并向第一批已經(jīng)注冊創(chuàng)作者訂閱的創(chuàng)作者推出;還需要遵守創(chuàng)作者訂閱政策。 谷歌近日發(fā)布了Chrome OSM115更新,在修復(fù)此前版本中存在的諸多BUG,優(yōu)化后臺性能和穩(wěn)定性之外,還引入了諸多新功能/新特性。Chrome OSM115最值得關(guān)注的功能就是App Streaming,可以將安卓手機(jī)應(yīng)用直接投屏到Chrome book上。 Twitter(推特)官方近日宣布,將正式限制未經(jīng)驗(yàn)證(非TwitterBlue)賬戶每天發(fā)送的直接消息(DM,類似于國內(nèi)的私信)數(shù)量,官方稱此舉是為了減少垃圾消息的產(chǎn)生量。根據(jù)Twitter用戶的測試,未付費(fèi)用戶目前每日只能發(fā)送20條私信,當(dāng)嘗試發(fā)送第21條私信時(shí),系統(tǒng)會提示“無法發(fā)送,點(diǎn)擊以執(zhí)行其他操作?!?/span> 不過,Twitter還會提示用戶“立即訂閱Twitter Blue服務(wù)并發(fā)送更多消息”,網(wǎng)友認(rèn)為這更像是一種吸引用戶付費(fèi)的方式,而非針對垃圾消息的緩解措施。 Telegram的限時(shí)朋友圈功能“故事(Stories)”功能已于近期悄然上線,根據(jù)Telegram官推在網(wǎng)友提問中的回復(fù),目前僅有Premium付費(fèi)用戶可以發(fā)送故事。“故事”功能類似微信朋友圈,用戶可以發(fā)送僅限好友查看的圖片和視頻內(nèi)容,但與普通朋友圈不同的是,這類內(nèi)容有時(shí)間限制,最多在48小時(shí)后就會被刪除。這種限時(shí)朋友圈功能此前在Snapchat和Instagram上都相當(dāng)流行。 海外市場趨勢 報(bào)告顯示全球社交網(wǎng)絡(luò)用戶近50億,占人口總數(shù)60.6% 據(jù)法新社7月21日報(bào)道,咨詢機(jī)構(gòu)Kepios在其最新季度的報(bào)告中指出,現(xiàn)在全球共有將近50億人(48.8億)活躍在社交網(wǎng)絡(luò)上,同比增長3.7%,占全球人口的比例已經(jīng)達(dá)到60.6%。而值得注意的是,全球范圍內(nèi)的社交網(wǎng)絡(luò)用戶數(shù)量正在接近全球網(wǎng)民數(shù)量,后者總數(shù)為51.9億人,占全球人口比例為64.5%。與此同時(shí),全球人口總數(shù)同比增幅不到1%。 此外,世界各個(gè)國家和地區(qū)的社交網(wǎng)絡(luò)使用情況存在很大差異。如非洲東部和中部每11人里面僅有1人使用社交媒體,在人口多達(dá)14億的印度,情況則為每3人中就有1人使用社交媒體。 另據(jù)報(bào)告顯示,世界各地的社交網(wǎng)絡(luò)用戶平均使用7個(gè)平臺,用戶每天花在社交網(wǎng)絡(luò)上的時(shí)間相較往年也增加了2分鐘,達(dá)到平均2小時(shí)26分鐘。不過,不同國家和地區(qū)的使用時(shí)間同樣存在較大差異,如巴西用戶每日花在社交網(wǎng)絡(luò)上的時(shí)間為3小時(shí)49分鐘,日本用戶不到1小時(shí),法國用戶為1小時(shí)46分鐘。 據(jù)Global Data的調(diào)查顯示,數(shù)字錢包是澳大利亞消費(fèi)者網(wǎng)購的第二大支付方式。預(yù)計(jì)2023年數(shù)字錢包支付將占澳大利亞整體電商銷售額的34.1%,PayPal和Apple Pay是其中最受歡迎的支付服務(wù)商。“先買后付”(BNPL)支付方式在澳大利亞的興起,更是推動(dòng)了數(shù)字錢包的流行。數(shù)字錢包支付方式的采用正在高速增長,尤其是在年輕消費(fèi)者中,這將進(jìn)一步加速消費(fèi)者脫離卡支付的進(jìn)程,因此,數(shù)字錢包有望在未來五年內(nèi)挑戰(zhàn)卡支付的主導(dǎo)地位。 Circana(前NPD集團(tuán))剛剛發(fā)布了一份關(guān)于全球體育用品市場的報(bào)告。這些數(shù)據(jù)提供了全球范圍內(nèi)體育產(chǎn)業(yè)的全面視圖。據(jù)Circana稱,2022年,全球體育用品市場將大幅增長,達(dá)到5680億美元大關(guān)。這比上一年增長了4%,表明全球消費(fèi)者對體育和休閑活動(dòng)的興趣不斷增長。在產(chǎn)品方面,某些品類對銷售額增長的貢獻(xiàn)高于其他品類。在歐洲,運(yùn)動(dòng)鞋、自行車和自行車配件是增長的支柱,分別增長了+7%和+4%。值得注意的是,自行車市場也受益于自行車作為出行方式的蓬勃發(fā)展,尤其是在城市地區(qū)。 跨境電商資訊 有消息稱,拼多多跨境業(yè)務(wù)TEMU計(jì)劃在美國市場向本土賣家開放入駐,不過目前暫無明確上線時(shí)間。據(jù)悉,本土賣家入駐將使平臺有更豐富的商品供給,也能讓消費(fèi)者的購買體驗(yàn)得到改善,比如商品從本土發(fā)貨,物流時(shí)間會被大大壓縮。 據(jù)外媒報(bào)道,TikTok目前正在測試在印尼市場App主界面內(nèi)新增一個(gè)“Shop”選項(xiàng),讓用戶可以在平臺內(nèi)更便捷地瀏覽和購買各類商品?!癝hop”匯總了TikTokShop中在售的所有商品,使商家和創(chuàng)作者可以直接在TikTok內(nèi)展示和銷售商品。 據(jù)介紹,“Shop”選項(xiàng)下包括一個(gè)搜索欄和類別欄;還會給用戶下發(fā)一些福利,例如購買特定商品免費(fèi)配送等。另外,“Shop”界面中還包括右上角的“購物車”以及右下角的“菜單”,菜單中包括訂單、消息、優(yōu)惠券、收貨地址以及支付等功能。 據(jù)外媒報(bào)道,TikTok Shop與馬來西亞的主要公司的先買后付公司Atome簽署了一項(xiàng)協(xié)議,允許消費(fèi)者將TikTok Shop上的購物消費(fèi)延期3個(gè)月或6個(gè)月進(jìn)行償還。報(bào)道稱,TikTok Shop一直在積極拓展東南亞市場。據(jù)風(fēng)險(xiǎn)投資公司Momentum Works在最近的一份報(bào)告中估計(jì),盡管TikTok Shop是一家新公司,但其市場份額已躋身該地區(qū)前五名。 宜家日前和TikTok合作,將學(xué)生的大學(xué)校園生活以動(dòng)漫的形式展現(xiàn)出來,該活動(dòng)主要面向Z世代消費(fèi)者。在動(dòng)漫中,宜家用一系列“生活片段”展示了學(xué)生們在宜家提供的收納工具的幫助下,簡單快樂的大學(xué)生活。該廣告由奧美紐約和Club camping工作室合作完成。 這部動(dòng)漫還將推出同名在線漫畫,里面會詳細(xì)介紹每個(gè)角色的人物特征等等。宜家在學(xué)生返校季之前,在TikTok上首播這部藝術(shù)化的生活系列短片,重點(diǎn)在于介紹宜家的收納解決方案。宜家將自己的產(chǎn)品巧妙地融合進(jìn)了他們的生活場景之中。在TikTok上開展活動(dòng)也將有助于觸達(dá)在該社交平臺搜索宿舍用品的年輕目標(biāo)受眾。 亞馬遜美國站和歐洲站發(fā)布公告稱,亞馬遜新的高級A+模塊指南包含所有A+內(nèi)容模塊的圖像大小和文本計(jì)數(shù)規(guī)范,以及推薦的用例和真實(shí)的品牌示例以獲取靈感。A+內(nèi)容允許品牌所有者通過增強(qiáng)的產(chǎn)品圖像和自定義文本在詳細(xì)信息頁面上創(chuàng)建視覺豐富的內(nèi)容。使用A+內(nèi)容有助于鼓勵(lì)買家重復(fù)購買,并可能在使用優(yōu)質(zhì)A+內(nèi)容時(shí)將銷售額提高20%。通過視頻、交互式熱點(diǎn)模塊、圖像輪播和增強(qiáng)的比較表提供一流的詳細(xì)信息頁面體驗(yàn)可以使用高級A+內(nèi)容。 海外游戲動(dòng)態(tài) 動(dòng)視暴雪在最新財(cái)報(bào)活動(dòng)中,宣布和騰訊合作開發(fā)的《使命召喚手游》游戲自2019年10月推出以來,該游戲的全球玩家支出總額已超過30億美元。 Newzoo與非洲發(fā)行商Carry1st聯(lián)合發(fā)布的最新報(bào)告顯示,非洲游戲業(yè)收入去年同比增長8.7%,手游占據(jù)了非洲游戲市場收入的90%以上,達(dá)到7.8億美元。在這部分手游當(dāng)中,74%來自安卓用戶,26%來自蘋果用戶。 報(bào)告還預(yù)計(jì),非洲游戲市場規(guī)模將在2024年同比增長10.6%、超過10億美元,手游將持續(xù)成為最大的增長動(dòng)力,超越主機(jī)與PC加起來的增速。實(shí)際上,該報(bào)告提到,2025年非洲手游市場規(guī)模將達(dá)到12.5億美元。外媒CNBC報(bào)道稱,這表明非洲游戲市場非常活躍,而與此同時(shí),由于面臨持續(xù)的通貨膨脹、嚴(yán)峻的金融狀況和高凈債務(wù)等影響,非洲經(jīng)濟(jì)增長一直低迷,游戲業(yè)的迅速發(fā)展有望為該地區(qū)經(jīng)濟(jì)帶來新活力。 隨著海外手游內(nèi)購收入逐年增長,2021年中國出海手游收入達(dá)到164億美元,創(chuàng)歷史新高。2023年上半年,中國手游海外吸金超過75億美元,占海外市場手游總收入的24%。 海外手游市場收入重回上升通道 2020年至2021年,海外手游內(nèi)購收入連續(xù)增長28%和10%,突破710億美元。雖然在2022年隨著后疫情時(shí)代的到來,全球手游收入出現(xiàn)不同程度的回落,但2023年上半年海外手游市場收入達(dá)到309億美元,逆轉(zhuǎn)下滑趨勢。 策略和RPG手游出海收入最高 2023年上半年,海外RPG和策略手游收入超過75億美元和50億美元,仍是收入最高的手游品類。解謎、體育和桌游在海外市場收入顯著上漲,棋牌、模擬手游收入小幅回升。 美國和日本仍是中國手游出海的熱門市場 2023年上半年,美國和日本市場手游內(nèi)購收入達(dá)110億和70億美元,來自中國的手游產(chǎn)品在這兩個(gè)市場的收入分別超過20億、16億美元,占中國手游出??偸杖氲?0%。 維卓深耕出海企業(yè)營銷服務(wù)9年,擁有Google、Meta、TikTok等6家全球主流媒體一代認(rèn)證,并擁有200多家全球本地化媒體資源。 維卓旗下自研的全球優(yōu)質(zhì)流量一站式采買和媒介服務(wù)平臺——WeMedia媒介管家,利用Adtech、Martech及AI人工智能技術(shù),幫助廣告主進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)營銷自動(dòng)化。如果您已經(jīng)在使用WeMedia媒介管家,歡迎留下您的真實(shí)感受,如果您還沒有試過,歡迎使用!一鍵開啟您的出海之旅! 更多資訊:
推特臨時(shí)X標(biāo)志將于晚些時(shí)候啟用
推特創(chuàng)作者廣告收益分享資格:3個(gè)月內(nèi)至少1500萬次展示,訂閱Twitter Blue
谷歌更新Chrome OSM115,引入App Streaming等新功能
Twitter正式推出私信限制,未付費(fèi)用戶每天最多發(fā)送20條
Telegram限時(shí)朋友圈功能“故事”上線,暫時(shí)僅限付費(fèi)用戶
澳大利亞人網(wǎng)購時(shí)數(shù)字錢包使用率上升
全球體育用品市場達(dá)5680億美元
拼多多TEMU計(jì)劃在美國市場向本土賣家開放入駐
TikTok Shop印尼站增shop頁面
TikTok Shop在馬來西亞市場推出先買后付服務(wù)
宜家聯(lián)手TikTok面向Z世代消費(fèi)者推出校園動(dòng)漫
亞馬遜高級A+內(nèi)容模塊規(guī)格指南已供品牌賣家使用
動(dòng)視暴雪和騰訊聯(lián)合開發(fā)的《使命召喚手游》玩家累計(jì)支出超30億美元
2022非洲游戲市場逆勢增長8.7%,其中90%收入來自手游
《2023年海外手游市場洞察》-策略和RPG手游出海收入最高
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