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相關(guān)
背景

2024年第一個(gè)月很快就要過去了,想必各位非電商的廣告主們也一直在關(guān)注各類行業(yè)動(dòng)態(tài),想要通過2023年的各類趨勢(shì)總結(jié)及排行榜單來及時(shí)調(diào)整今年的戰(zhàn)略方向,因此YinoLink易諾貼心地整理了《2024移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》中的重點(diǎn)內(nèi)容,幫助各位非電商出海的廣告主們了解去年移動(dòng)市場(chǎng)的宏觀趨勢(shì)及各類排行榜單。


《2024移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》中包含了13個(gè)板塊,分別為移動(dòng)市場(chǎng)宏觀趨勢(shì)、AI與移動(dòng)、游戲、財(cái)務(wù)、零售、視頻流媒體、社交、餐飲美食、旅行、健康與健身、體育、其他行業(yè)涌入移動(dòng)端、2023年應(yīng)用與游戲排行榜。從不同的維度分析了2023年的趨勢(shì)及各類榜單,讓廣告主能夠更直觀的了解到行業(yè)內(nèi)整體情況。


因本篇文章僅講述第一部分重點(diǎn)內(nèi)容,如果想要看各類細(xì)分的行業(yè)介紹,可點(diǎn)擊文末【閱讀原文】獲取完整版報(bào)告,也可掃描下方二維碼進(jìn)行獲取呦~


在2023年,新應(yīng)用下載量為2570億,每分鐘應(yīng)用下載量大于489000次,與去年同期相比增長(zhǎng)1%;應(yīng)用商店總支出為1710億美元,每分鐘支出大于325000美元,與去年同期相比增長(zhǎng)3%;每用戶每日使用時(shí)長(zhǎng)為5小時(shí),幾乎占據(jù)了用戶每日三分之一的清醒時(shí)間,與去年同期相比增長(zhǎng)6%;移動(dòng)廣告總支出為3620億美元,大于哥倫比亞、芬蘭和新西蘭等國(guó)的經(jīng)濟(jì)總量,與去年同期相比增長(zhǎng)8%;總使用時(shí)長(zhǎng)為5.1萬億個(gè)小時(shí),每天累計(jì)使用140億小時(shí)。


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移動(dòng)宏觀市場(chǎng)趨勢(shì)


2023年應(yīng)用使用率創(chuàng)歷史新高。雖然游戲支出受通脹影響而下滑,但應(yīng)用服務(wù)卻逆勢(shì)上漲。以移動(dòng)為主的市場(chǎng)用戶每天在手機(jī)上的用時(shí)超過5小時(shí)。自2020年開始,日本、澳大利亞和加拿大的使用時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)最快,增幅分別為18%,16%和16%。2023年,印尼用戶每天手機(jī)使用時(shí)長(zhǎng)超過了 6 小時(shí),而泰國(guó)、阿根廷、沙特阿拉伯和巴西等四個(gè)其他市場(chǎng)的手機(jī)應(yīng)用每天使用時(shí)長(zhǎng)逾 5 小時(shí)。



隨著使用時(shí)長(zhǎng)不斷增長(zhǎng),用戶支出反彈。繼2022年同比下降2%后,全球用戶支出2023年反彈,增長(zhǎng)3%。2023年,韓國(guó)、巴西、墨西哥和土耳其同比增長(zhǎng)均超過25%。與此同時(shí),下載量同比增長(zhǎng)停滯在1%。孟加拉國(guó)已成為 增長(zhǎng)最快的市場(chǎng)之一。


使用時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng) 10%。巴基斯坦(按使用時(shí)長(zhǎng)排名第10)、南非(排名第19)和越南(排名第9)的用戶時(shí)長(zhǎng) 分別增長(zhǎng)了14%、13% 和 12%。


隨著花在應(yīng)用上的時(shí)間比以往任何時(shí)候都多,移動(dòng)將繼續(xù)在廣告錢包中占據(jù)更大的份額。2022年,僅Android手機(jī)的總用戶時(shí)長(zhǎng)就達(dá)5.1萬億小時(shí)。2023年,廣告支出增長(zhǎng)緩慢,略微有所反彈,但仍低于2019年至2022年的增長(zhǎng)率。預(yù)計(jì)2024年廣告支出將突破4000億美元。


除此以外,VPN服務(wù)與網(wǎng)絡(luò)加速器應(yīng)用以 42% 同比增長(zhǎng)率位居榜首。其中包括印度和美國(guó)等熱門市場(chǎng)超過 50% 增長(zhǎng)。除效用和效率應(yīng)用外,電子商務(wù)和 OTT 服務(wù)應(yīng)用領(lǐng)先市場(chǎng)。電子商務(wù)下載量排名第三,用戶時(shí)長(zhǎng)排名前十,而 OTT 在用戶支出方面也處于領(lǐng)先地位。YinoLink易諾友情提示:從這些數(shù)據(jù)可知,專注于隱私保護(hù)的效用和效率應(yīng)用帶動(dòng)下載量在不斷增長(zhǎng)。



去年共有1500多款的應(yīng)用和游戲的年收入超過1000萬美元,還有219款應(yīng)用年收入超過1億美元,13款超過10億美元,經(jīng)濟(jì)衰退對(duì)熱門游戲的影響巨大。用戶支出超過 1000 萬美元的游戲數(shù)量有所反彈,與2021年的高點(diǎn)相比基本持平增長(zhǎng)了。收入達(dá)到 1 億美元或 10 億美元的游戲數(shù)量尚未達(dá)到 2021 年以來的最高水平。


如果廣告主想要了解2023年IOS應(yīng)用商店中最常用的檢索詞,可以查看下圖呦~


部分內(nèi)容


以上就是YinoLink易諾為各位廣告主總結(jié)的重點(diǎn)內(nèi)容啦??!完整版報(bào)告中還有各類細(xì)分的行業(yè)介紹,如果想要獲取完整版《2024移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》,記得點(diǎn)擊文末【閱讀原文】進(jìn)行下載哦~



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