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媒體平臺動態(tài)



Threads注冊用戶數(shù)破億


據(jù)報道,Meta新推出的應(yīng)用軟件Threads在短短五天內(nèi)就達(dá)到了1億注冊量。Meta首席執(zhí)行官扎克伯格在Threads推出第一天指出,該應(yīng)用程序在兩小時內(nèi)吸引了200萬注冊用戶,在四小時內(nèi)吸引了500萬注冊用戶,在七小時內(nèi)吸引了1000萬注冊用戶。第二天早上,就已經(jīng)有超過3000萬人注冊嘗試這款新應(yīng)用程序。


Threads應(yīng)用程序即將推出自動刪除帖子功能


Threads在推出幾小時內(nèi)就有1000萬注冊用戶。近日,Instagram負(fù)責(zé)人亞當(dāng)-莫塞里(Adam Mosseri)在回應(yīng)有關(guān)90條后自動刪除帖子的功能請求時說:"我想的是30條,但要讓用戶選擇,但如果更好的話,也許90條。"該功能推出后,Threads應(yīng)用將在90天后自動刪除帖子。


Threads預(yù)計到2025年收入將達(dá)80億美元


華爾街知名機(jī)構(gòu)Evercore ISI分析師預(yù)計,Meta Platforms(META.O)最新的應(yīng)用程序Threads的日用戶可能接近2億,未來兩年的年收入將達(dá)到80億美元左右。數(shù)據(jù)顯示,截至2022年7月,推特?fù)碛?.378億用戶。以Mark Mahaney為首的分析人士表示,“現(xiàn)在說Threads的規(guī)?;蛴芰τ卸啻筮€為時過早?!比欢?,他們指出,假設(shè)增量利潤率為50%,“估計Threads平臺80億美元的收入將帶來近1.50美元的增量EPS,或使Meta的EPS增加6%-7%。”Meta是Evercore的首選股之一,該行重申對Meta跑贏大盤的評級,目標(biāo)價為350美元。


微軟Edge瀏覽器內(nèi)Bing Chat將支持聊天記錄功能


微軟廣告和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)首席執(zhí)行官Mikhail Parakhin近日在回復(fù)網(wǎng)友提問時,明確表示必應(yīng)聊天(Bing Chat)的聊天記錄功能將登陸Edge瀏覽器。一位推特網(wǎng)友詢問Parakhin:“如果Edge側(cè)邊欄上的必應(yīng)也能‘記憶’對話內(nèi)容,那真的太好了”,Parakhin:“沒錯,這項功能即將到來”。


Meta發(fā)布基于Vulkan、OpenGL的中間圖形庫“IGL”,改善跨平臺游戲渲染一致性


Meta日前發(fā)布了中間圖形庫(Intermediate Graphics Library-IGL),作為一個新的控制跨平臺游戲下渲染的GPU的跨平臺庫,以改善跨平臺游戲畫面表現(xiàn)的一致性。據(jù)悉,IGL提供一個單一的低級接口,然后將常見的GPU功能封裝到該低級跨平臺接口中。該接口可在除Direct3D之外的所有主要圖形后端上運行。




海外市場趨勢



印尼消費者平均每天使用TikTok時間為一百分鐘


據(jù)悉,TikTok Shop是TikTok增長最快的功能,在東南亞擁有龐大的粉絲群。印尼是TikTok Shop的第一個市場,也是其最大的市場,預(yù)計到今年年底,TikTok Shop的商品總價值將達(dá)到20億美元,是去年同期的四倍近期,TikTok表示,它在印尼的用戶平均每天在該應(yīng)用程序上花費超過100分鐘。在印尼,TikTok Shop進(jìn)入了一個消費者已經(jīng)習(xí)慣于滾動在線目錄的市場,消費者傾向于在智能手機(jī)上花費數(shù)小時進(jìn)行娛樂和購物。


2023年德國社交媒體用戶數(shù)量較上年略有增加


根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Innofact進(jìn)行的一項研究顯示,2023年德國社交媒體平臺的用戶數(shù)量較上一年略有增加,從83%增加到85%(在互聯(lián)網(wǎng)用戶中的比例)。此外,與去年相比,從社交媒體平臺獲取產(chǎn)品和服務(wù)的用戶比例從69%上升到72%。研究顯示,18至29歲的年輕人中有94.9%使用社交渠道,30至39歲的人中有93.8%使用社交渠道,60至69歲的人中只有77.8%使用社交渠道,而69歲以上的人中只有62.7%。


荷蘭近40%的消費者經(jīng)常購物二手物品


調(diào)查顯示,荷蘭近十分之四的消費者經(jīng)常購買二手貨。三分之一的人經(jīng)常在在線平臺上出售二手貨,例如流行的荷蘭平臺Marktplaats或Vinted。30%的人也在這些平臺上購買。此外,30%的消費者還在實體店購買二手商品。到2028年,19%的人預(yù)計會更頻繁地通過在線平臺買賣,而16%的人預(yù)計會更頻繁地親自購買二手物品。許多荷蘭消費者購買二手商品是因為成本較低(32%)。大多數(shù)二手商品屬于服裝、家居生活和玩具類別。未來,消費者期望在媒體和娛樂、DIY/花園和服裝領(lǐng)域更頻繁地購買二手產(chǎn)品。




跨境電商資訊



美國銀行預(yù)測亞馬遜PrimeDay銷售額將達(dá)120億美元


據(jù)外媒報道,美國銀行(Bank of America)分析師近日表示,在折扣和物流改善的推動下,電商巨頭亞馬遜預(yù)計將在本周的PrimeDay活動期間售出價值120億美元的商品。占該電商巨頭第三季度商品銷售總額(GMV)的7.4%,比去年同期的7.2%有所增長。此外,分析師認(rèn)為今年P(guān)rimeDay銷售額將同比增長10%。美國銀行還預(yù)計,PrimeDay活動前后幾天的日常銷售將出現(xiàn)小幅下滑。


TikTok將免除賣家傭金并提供補(bǔ)貼


據(jù)悉,為了吸引更多的美國品牌,TikTok將在10月份之前為商家提供免除傭金并提供補(bǔ)貼的優(yōu)惠活動,其中包括免費送貨和提供優(yōu)惠券兩大項目。來自Semafor最近的一份報告還稱,TikTok計劃在美國創(chuàng)建一個專門商務(wù)標(biāo)簽,用于展示入駐的品牌以及庫存。


Shopee印尼站7.7直播訂單量猛增12倍


據(jù)外媒報道,Shopee印尼站點7.7直播大促(Shopee Live Bombastic Sale)已落下帷幕。在今年這個(6月12日至7月7日)大促里,Shopee Live的交易量比平日增長了12倍。在活動高峰期,Shopee Live的買家數(shù)量比平時增加了10倍;賣家通過Shopee Live成功銷售了200萬件產(chǎn)品。活動期間,時尚和美容類別成為ShopeeLive上最受歡迎和搜索量最大的類別。保濕霜、口紅和粉底是用戶在Shopee Live上購物時最喜歡的美容類別產(chǎn)品。




海外游戲動態(tài)



FunPlus海外開測全新生存游戲《Fading Earth》


近日,F(xiàn)unPlus在海外開測一款全新生存游戲《Fading Earth》,該游戲融合了RPG和SLG元素。游戲以喪尸生存為題材,采用了俯視角,玩家扮演幸存者在地圖上收集資源與隊友集結(jié)共同抵御喪尸,建立屬于自己的生存點。


《寶可夢Sleep》已在部分地區(qū)開啟搶先測試,Beta版超150只寶可夢登場


寶可夢公司已經(jīng)在Google Play平臺上架了《Pokémon Sleep》手游預(yù)注冊,正式版今夏推出。目前,《寶可夢Sleep》已在部分國家開啟搶先測試,居住在阿根廷、澳大利亞、加拿大和新西蘭的玩家目前可以在Android設(shè)備上下載并試玩。有玩家解包發(fā)現(xiàn),Beta版共有150+寶可夢登場!


EA成立新3A工作室Cliffhanger Games,將為漫威《黑豹》制作單人游戲


EA今日正式宣布成立Cliffhanger Games工作室,并公布了該工作室的首個項目。Cliffhanger Games總部位于美國西雅圖,該工作室正在根據(jù)漫威的《黑豹》IP創(chuàng)作一款原創(chuàng)第三人稱單人游戲。此前有消息稱,EA的Motive工作室正在制作一款基于《鋼鐵俠》IP的游戲。


EA在2021年曾宣布在西雅圖組建一個新的3A工作室,由Monolith Productions前副總裁兼工作室負(fù)責(zé)人Kevin Stephens領(lǐng)導(dǎo)。Stephens稱新的工作室建立在“多元化、協(xié)作和賦權(quán)的價值觀”之上。


澳大利亞官方機(jī)構(gòu)針對游戲提出了31項新建議


澳大利亞立法機(jī)關(guān)社會政策和法律事務(wù)常設(shè)委員會(OHCHR)提出了31項新建議,試圖遏制包括抽卡開箱在內(nèi)的在線賭博行為。該委員會針對開箱玩法提出了以下建議:1.將支出限制作為一項默認(rèn)功能。2.物品的掉落概率透明化公示戰(zhàn)利品箱功能應(yīng)作為默認(rèn)功能禁用。3.由玩家選擇是否加入。


亞洲游戲玩家中女性占比達(dá)37%,增速達(dá)男性兩倍


游戲數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Niko Partners近日發(fā)布報告顯示,亞洲女性游戲玩家市場具有巨大的市場增長潛力,已占游戲玩家總數(shù)的37%。目前女性玩家在亞洲正以每年11%的速度增長,幾乎是男性玩家增速的兩倍。


女性游戲玩家目前貢獻(xiàn)的收入占到亞洲游戲市場總收入的23.5%,但隨著女性游戲玩家市場的快速發(fā)展,預(yù)計未來幾年其規(guī)模有可能增加一倍以上。


報告稱目前亞洲女性玩家主要在手機(jī)等移動設(shè)備上玩游戲,但有跡象表明PC和游戲主機(jī)還有很大的增長空間,這三個平臺上的開發(fā)者和發(fā)行商都有機(jī)會。盡管大多數(shù)女性玩家都是休閑游戲愛好者,但越來越多的Z世代女性玩家正對競技類游戲甚至電競充滿興趣。




應(yīng)用出海動態(tài)



推特競爭對手Bluesky獲800萬美元種子輪融資


Twitter競爭對手Bluesky宣布獲得800萬美元種子輪融資,同時推出提供定制域名的付費服務(wù)。新資金將用于擴(kuò)大公司團(tuán)隊、管理運營和基礎(chǔ)設(shè)施成本,以及發(fā)展為Bluesky應(yīng)用程序提供支持的AT協(xié)議。據(jù)data.ai的最新分析,盡管成立僅四個月的Bluesky仍然是一款僅限受邀者才能使用的應(yīng)用程序,但目前在iOS和Android上的下載量已突破100萬次。美國地區(qū)的安裝量最多,占40%。其次是巴西(9.5%)、日本(8.5%)、泰國(7.5%)和英國(4.6%)。



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