精品国产三级a在线观看网站,亚洲综合色成在线观看,亚洲熟妇一区二区三区,,中文字幕成人精品久久不卡 ,永久免费av无码网站国产

因?yàn)橐咔榉磸?fù),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)出海受到了不同程度的影響,那么2020上半年手游出海有什么變化呢?



01
市場規(guī)模


2020年全球手游市場預(yù)計(jì)產(chǎn)生772億美元的收入,同比增加13%;


App Store今年將產(chǎn)生388億美元的收入(同比增加10.3%);


Google Play的游戲收入也將達(dá)到278億美元的收入(同比增加15%)。



02
?廣告主情況


2020年上半年游戲類廣告主同比增長10%,2020年底預(yù)計(jì)將達(dá)到3.4W左右。


預(yù)計(jì)21年上半年全球在投游戲廣告主將達(dá)4W左右,對比20年增加15%。



03

廣告素材量方面


1月份廣告主平均素材量最高,為單個廣告主平均投放160條素材。但自2月份開始,在投素材數(shù)量也成下降趨勢,平均每月素材下降率7.7%。


在平臺分布上,2020年上半年Android素材量占比反超iOS平臺到達(dá)56%,預(yù)計(jì)21年Android類素材占比將進(jìn)一步增高,預(yù)測將占所有素材量的6成。


游戲類型方面,重度游戲廣告素材量占總素材量的42.3%,休閑和中度游戲素材占比相近,約占總計(jì)素材類型的3成。


投放的廣告素材類型上,視頻類素材占比達(dá)46%,其次為圖片類素材占比28%。



04
全球熱門渠道及國家


在投放渠道方面,Google Ads和Facebook分別是Android和iOS平臺最為重要的投放渠道。


對比而言,投放Google Ads的游戲類型較為均衡,休閑、中度、重度游戲占比分別為34%、29%、37%,其中廣告主數(shù)量占比、增長最多的細(xì)分游戲類別為益智解謎類,20年上半年比19年同期增長了2.56%。


Facebook則是重度游戲明顯居多,占比43%,休閑游戲占比最少,僅為26%。細(xì)分游戲類別中,益智解謎類以18.79%占比最高,但街機(jī)類廣告主增幅最大,比2019年同期增長4.81%。


盡管Google Ads和Facebook占據(jù)了大部分的全球市場,但ironSource、Unity Ads 、AppLovin和Nativex (原Mobvista)借著游戲業(yè)爆發(fā)的機(jī)會在游戲投放渠道上異軍突起,聯(lián)手拿下了2019 年下半年游戲類應(yīng)用投放市場的43%的素材份額。四大渠道休閑游戲素材占比均為第一,其中以Nativex (原Mobvista)占比最高為接近50%。其次為ironSource,占比47%。


美國作為全球手游素材買量最高國家,占據(jù)多個熱門渠道榜首位置。



05
手游變現(xiàn)情況


在廣告類型收益貢獻(xiàn)上,休閑游戲中插屏貢獻(xiàn)最大,占比53.82%,其次為激勵視頻的40.47%。


中度游戲上,對改善游戲體驗(yàn)有幫助的激勵視頻貢獻(xiàn)更大,占比73.46%,影響用戶游戲體驗(yàn)的插屏、橫幅廣告則合計(jì)占比26.54%。


重度游戲則基本不考慮插屏、橫幅廣告,因此激勵視頻貢獻(xiàn)了99.78%的廣告收益。


LTV作為表現(xiàn)用戶在游戲生命周期內(nèi)所創(chuàng)造的收益價(jià)值的重要指標(biāo)。前期休閑游戲LTV最高,但中度游戲長留存更好,后期逐漸趕超休閑游戲,重度游戲的收益主要來源于內(nèi)購部分,激勵視頻更多作為輔助其提高用戶粘性、加強(qiáng)用戶氪金力度的工具,因此廣告LTV表現(xiàn)并不高。



06
留存表現(xiàn)情況


由于休閑游戲的玩法簡單,用戶適應(yīng)性強(qiáng),在短期內(nèi)用戶的粘性及游戲頻率更高,次留以36.13%居首。


休閑游戲中日本的用戶留存整體最高,次留高達(dá)42.19%,此后的3留、7留、14留、30留也均為所有國家中最高的;俄羅斯整體的留存情況最低,次留僅為30.41%。


中、重度游戲由于玩法相對休閑游戲更復(fù)雜,用戶忠誠度更高,整體穩(wěn)定性較好,從3留開始就超過休閑游戲,到30日留分別高出休閑游戲4%-7%。


中度留存率方面,日本的用戶留存整體仍為最高,次留36.49%,不過相比休閑游戲的42.19%略低;俄羅斯的次留最低,不足30%,但其用戶粘性相比印度、印尼用戶更高。


重度游戲次留普遍比休閑、中度游戲低,但由于其游戲特性,整體用戶流失率較二者更低,用戶粘性更高。日本為重度游戲留存率之首,巴西次留最低。




RECOMMEND

推薦閱讀

如何避免GoogleUAC廣告策略失敗

出海東南亞,這些節(jié)日你必須要知道

如何避免GoogleUAC廣告策略失敗

Facebook VO 和AEO有什么區(qū)別?

海外市場推廣,談一談我的職業(yè)認(rèn)知

新建ACe Campaign的具體操作步驟



我是二維碼,長按關(guān)注我^_^


喜歡就分享和關(guān)注吧


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??






















?


點(diǎn)贊(5) 打賞

評論列表 共有 0 條評論

暫無評論

服務(wù)號

訂閱號

備注【拉群】

商務(wù)洽談

微信聯(lián)系站長

發(fā)表
評論
立即
投稿
返回
頂部