精品国产三级a在线观看网站,亚洲综合色成在线观看,亚洲熟妇一区二区三区,,中文字幕成人精品久久不卡 ,永久免费av无码网站国产

前情提示:

怎么打點(1)

怎么打點(2)

?

如何去選擇點位?

?


?

第五步驟?挑選點位


當(dāng)我們基于關(guān)鍵行為進(jìn)行了事件細(xì)化之后,下一步就需要我們挑選點位了。

?

在這個過程中,需要始終把握兩個基本原則:

?

A.?控制事件深度

B.?限制事件的時間和次數(shù)窗口

?

先說控制事件深度,這里的深度指的是指事件的轉(zhuǎn)化率大小,轉(zhuǎn)化率越低的事件越深,轉(zhuǎn)化率越高的事件越淺。

?

一般會以UID或者是設(shè)備排重情況下的【事件次數(shù)/安裝次數(shù)*100%】來簡單估計事件的深度,這個指標(biāo)基本也說明了用戶產(chǎn)生這個事件的難度。

?

咱們打點的目的一般是為引導(dǎo)新用戶,如果優(yōu)化的事件過深,廣告系統(tǒng)的信號累積過少,會導(dǎo)致學(xué)習(xí)失?。蝗绻录珳\,會導(dǎo)致用戶的精準(zhǔn)度不夠。以谷歌學(xué)習(xí)為例,一般事件轉(zhuǎn)化率在25%以上會比較容易累積學(xué)習(xí)信號。過低或者過高的事件轉(zhuǎn)化率對優(yōu)化的點位選擇來說都需要考慮清楚,這一點可以結(jié)合用戶受眾組合的思維來考慮,控制好事件在一定的轉(zhuǎn)化率區(qū)間內(nèi),方便后需的事件優(yōu)化成功率。

?

限制事件的時間和次數(shù)窗口,比如說玩游戲,玩王者,玩了幾局,玩了多久,這就是事件和次數(shù)。次數(shù)越多,時間越長,對游戲來說當(dāng)然是越好,但是對于新用戶優(yōu)化來說,意味著累積到這個事件的完成周期會比較長,也決定了這個事件是否能優(yōu)化起來。畢竟玩一局王者平均25分鐘,玩100局的王者的點位完成平均可能需要2500分鐘,也就是不吃不喝不休息得41小時以上,完成并收集到這個事件點位的難度可想而知。

?

因此挑選點位的時候,事件并不是越容易達(dá)成越好,也不是越難達(dá)成越好,而是在盡可能根據(jù)事件的轉(zhuǎn)化率選擇較為適中的事件進(jìn)行測試,然后根據(jù)優(yōu)化效果反饋不斷的調(diào)整合適的點位,達(dá)到最終想要的效果。

?

?

很多小伙伴不知道怎么打點,往往是一開始思維就已經(jīng)在選點位了,前面的了解產(chǎn)品-拆解產(chǎn)品-交流產(chǎn)品-整合信息都沒有去做。只有在前四步都研究完之后,最后才是選點位,點位并不是無中生有的,是優(yōu)化師耐心分析產(chǎn)品和新用戶表現(xiàn)而產(chǎn)出的最終需求。

?


之后還會有打點遇到的常見注意點,未完待續(xù)...????????????????




下拉推薦菜單左側(cè)滾動條可查看更多精彩內(nèi)容↓


PLTV和事件優(yōu)化有什么不同嗎

優(yōu)化師是在平臺部門好還是項目組內(nèi)好?

iOS隱私政策帶來的出海產(chǎn)品流量布局變化

同時接入Firebase 和AF,谷歌平臺的安裝是以哪個為準(zhǔn)

為什么谷歌iOS廣告面板數(shù)據(jù)和AF的對不上?

聊聊GPT對廣告素材層面的應(yīng)用

如果不做廣告優(yōu)化師了,可以轉(zhuǎn)行做什么
做IAP產(chǎn)品是否一定要跑AEO VO呢?

APP推廣做官網(wǎng)下載引導(dǎo)

ARO和太極有什么區(qū)別

齋月期間的一些素材元素使用禁忌

又是一年面試季

游戲怎么二次剪輯KOL真人素材?

關(guān)于產(chǎn)品流失模型

蘋果免費榜&暢銷榜怎么排名的?

廣告素材審核機制

新產(chǎn)品到手 ,優(yōu)化師怎么初步了解產(chǎn)品情況?

為什么廣告總是會展示給非目標(biāo)語言定位的用戶

同樣的廣告組,為什么在有的系列跑的好有的系列跑的不好?

關(guān)于ASA搶自然量的問題

AC 3.0和2.5哪個回收比較好

更新整理一下:FB VO/AEO,GG2.5/3.0等廣告投放條件


Google:

跨設(shè)備營銷:谷歌Web to App廣告和用戶增長漏斗模型有關(guān)的思考

新APP準(zhǔn)備投放谷歌廣告了,要做些什么?

同時接入Firebase 和AF,谷歌平臺的安裝是以哪個為準(zhǔn)

Google UAC最佳實踐

谷歌iOS數(shù)據(jù)衡量問題更新

Google ACe

如何避免GoogleUAC廣告策略失敗Google UAC 3.0 轉(zhuǎn)化價值優(yōu)化

谷歌UAC廣告優(yōu)化思路總結(jié)篇(附思維導(dǎo)圖)

谷歌UAC廣告拒登常見原因:為什么素材審核不通過?

Audience Trigger(上篇):是什么?有什么用?

Audience Trigger(下篇):多事件點優(yōu)化的區(qū)別


Facebook:

Facebook安裝廣告優(yōu)化思路總結(jié)篇(附思維導(dǎo)圖)

為什么你的Facebook廣告會被禁?

Facebook廣告:賬戶結(jié)構(gòu)是什么?(3)建立賬戶框架的幾個原則

Facebook VO 和AEO有什么區(qū)別?

Facebook AEO精準(zhǔn)用戶獲?。簬追N不同用戶定位模式的測試


Tiktok:

關(guān)于Tiktok安裝廣告的幾個小Tips

Tiktok廣告素材制作要點

Tiktok的App profile page真的好用

新產(chǎn)品到手 ,優(yōu)化師怎么初步了解產(chǎn)品情況?

同一賬戶建多個Tiktok iOS付費優(yōu)化系列會有競爭關(guān)系嗎?

Tiktok 的MAI / AEO / VO的投放條件

Tiktok iOS系列換中間頁是否影響數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)?

Tiktok ACO廣告設(shè)置下有必要進(jìn)行多文案測試嗎?


Twitter:

Twitter新廣告?X?Search?Ads

Twitter iOS廣告如何優(yōu)化素材

看,原來老外都在Twitter上聊這些游戲話題

如何批量進(jìn)行Twitter廣告系列興趣定位修改?

APP類投放Twitter廣告優(yōu)化技巧(1)

APP類投放Twitter廣告優(yōu)化技巧(2)

Tailered Audience:Twitter的自定義受眾定位

Twitter的三種出價方式

Twitter Keywords Campaign相關(guān)問題




點贊(1) 打賞

評論列表 共有 0 條評論

暫無評論

服務(wù)號

訂閱號

備注【拉群】

商務(wù)洽談

微信聯(lián)系站長

發(fā)表
評論
立即
投稿
返回
頂部