作為一個優(yōu)化師,其實很想聊聊為什么有人從入門到轉(zhuǎn)行了,還有一部分人選擇繼續(xù)在這個職業(yè)做下去。 除了工作和生活客觀因素,但從職業(yè)感受來說,我自己有以下幾個讓我覺得還可以做一做的想法: 一是優(yōu)化師的所有成果都是有據(jù)可詢的。 優(yōu)化師從入門到精通沒有一天離開過廣告平臺或者數(shù)據(jù),所有的操作和結(jié)果都有跡可循,哪怕自己忘了一周前調(diào)整過什么,平臺會幫你記得,一天不動賬戶自己知道,三天或者更久不動賬戶,數(shù)據(jù)會給你最真實的反饋。 工作過程中能得到及時反饋是比較能敦促我去做出下一步嘗試的,同時也對之后的計劃心里有底,哪怕測評出來的效果并不盡如人意,但至少知道了自己測試過的這種是不OK的。 不管是素材效果,廣告設(shè)置和調(diào)整策略上的一系列變化都能通過數(shù)據(jù)直觀的看到了解到,是我最喜歡的點。很多優(yōu)化師往往也不擅長溝通或者表達什么,有了數(shù)據(jù),往往能有效說明問題和進度。 二是了解各種產(chǎn)品。 市面上五花八門的出海產(chǎn)品,不同產(chǎn)品的套路不同,投放的策略和關(guān)注點也不同,對產(chǎn)品挖掘的方向也不同。 舉例來說,社交類產(chǎn)品,可能更關(guān)注性別比例,尤其配對類產(chǎn)品,量級引入除了關(guān)注基礎(chǔ)數(shù)據(jù)指標,還需要關(guān)注男女比例的不同導致的產(chǎn)品生態(tài)變化; 而休閑游戲類不講究男女比例,廣告變現(xiàn)的盡可能以最低單價引入用戶,引導用戶觀看廣告或者鼓勵充值,需要關(guān)注高活躍用戶和高充值用戶的情況; 電商類相對來說需要關(guān)注下單人數(shù),之后的復購或者推薦朋友購買的情況;閱讀類更關(guān)注熱門書籍,用戶更愛看哪類內(nèi)容,拓展同類型內(nèi)容進行拓量,創(chuàng)新類的書籍內(nèi)容需要經(jīng)過測試才能考慮。 不管是哪種,根據(jù)產(chǎn)品類型的不同和發(fā)展階段的不同,需要研究的產(chǎn)品策略和分析的重點也并不相同,每一點深入下去都會很有趣,也是用戶行為和人性的體現(xiàn)。 三是了解一些商業(yè)思維 除了上面所提到的,個人一直覺得市場推廣是最靠近資本的職位之一。想想一個公司項目有沒有錢,除了老板和財務以外,最先感知到的部門一定會是市場。 所以從本質(zhì)上來說,推廣是幫助推動產(chǎn)品商業(yè)化的重要部分,推廣策略也和產(chǎn)品的變現(xiàn)方式發(fā)展趨勢有直接關(guān)系。 應用內(nèi)購和廣告變現(xiàn)需要的用戶群體也不同,不同的變現(xiàn)方式會用不同的投放策略。反推回去,市場不同的投放策略也決定了產(chǎn)品內(nèi)的生態(tài)變化趨勢,產(chǎn)品的商業(yè)化和市場推廣是息息相關(guān)相輔相承的,深入了解市場推廣,也需要了解商業(yè)變現(xiàn)的本質(zhì)。 除此之外,每個用戶在產(chǎn)品內(nèi)的用戶價值是不同的,用戶價值和購買用戶所花費的成本永遠是需要優(yōu)化師去衡量的,只有成本低于用戶價值的時候,產(chǎn)品才能盈利。 如何提高用戶價值,如何獲取高價值用戶,也是值得優(yōu)化師思考的。 未來優(yōu)化師的發(fā)展會如何,沒有人能保證,但我們可以去想想,這個職業(yè)的底層邏輯是什么,變化中值得我們?nèi)ュN煉的是什么,做好手頭的事,并培養(yǎng)這種能力。
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