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疫情后時(shí)代,大部分APP應(yīng)用類別都實(shí)現(xiàn)了較大增長。其中亞太、南美洲等地區(qū)發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,游戲類應(yīng)用增長指數(shù)最高。


Facebook代理YinoLink易諾整理了全球應(yīng)用營銷平臺Adjust發(fā)布的第二版《全球移動(dòng)應(yīng)用增長報(bào)告》重點(diǎn)內(nèi)容。報(bào)告闡述了2020年APP增長和留存趨勢,文末閱讀原文可以下載完整報(bào)告。

增長指數(shù)

增長指數(shù)得分(Growth Score)是Adjust制定的旨在衡量地區(qū)市場或應(yīng)用類別相對于其規(guī)模的增長速度的評估方式。


計(jì)算方式是每個(gè)應(yīng)用類別和國家、地區(qū)的每月總安裝量,除以其月活躍用戶數(shù)量(即總安裝量/ MAU)。


相比于月活躍用戶數(shù)量,安裝用戶數(shù)量越多,得分則越高。可表明應(yīng)用的每月安裝數(shù)量相對月活躍用戶數(shù)量的增長率。

全球各地區(qū)增長指數(shù)

下圖是2020年不同國家、地區(qū)的增長指數(shù)得分。亞太、中東、北非和南美地區(qū)的增長強(qiáng)勁,東南亞地區(qū)出現(xiàn)了一些全球范圍內(nèi)增長很快的明星應(yīng)用。

1. 印度:快速增長

2020年印度市場成為發(fā)展最快的應(yīng)用市場。截止2019年6月,印度互聯(lián)網(wǎng)的月活躍用戶高達(dá)6.7億。教育是印度增長最快的應(yīng)用類別,銀行和支付在內(nèi)的商務(wù)類應(yīng)用也非常熱門。


龐大的市場和現(xiàn)有用戶規(guī)模,加之不斷提高的移動(dòng)滲透度,都為本地企業(yè)和國際品牌提供了充足的增長空間。

2. 英國:成熟市場

英國的增長指數(shù)也很高,其中游戲類應(yīng)用以極大優(yōu)勢位居增長指數(shù)得分榜首。在防疫封鎖期間,教育、生活方式和健康類應(yīng)用均獲得了出色的表現(xiàn)。

英國擁有成熟的娛樂和社交類應(yīng)用市場,但這兩個(gè)類別在2020年的表現(xiàn)一般,這說明市場可能已經(jīng)趨近飽和。

3. 美國:用戶維持及變現(xiàn)

2020年,美國的增長依舊強(qiáng)勁。全球移動(dòng)通信系統(tǒng)數(shù)據(jù)顯示,2019年移動(dòng)端為北美地區(qū)貢獻(xiàn)了4.8%的GDP,經(jīng)濟(jì)附加值超過1萬億美元。


美國的趨勢與英國類似,疫情期間消費(fèi)者們對娛樂和社交的需求強(qiáng),游戲行業(yè)占據(jù)了增長榜首位。用戶的增加為變現(xiàn)帶來了挑戰(zhàn),投入資金實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展將是重中之重。


不同類別應(yīng)用增長對比

1. 游戲類應(yīng)用

游戲應(yīng)用在2020年取得了巨大的成功,且仍在加速增長。超休閑游戲等具有開創(chuàng)精神的商業(yè)模型也獲得了回報(bào)。

阿根廷、越南、巴西占據(jù)游戲類應(yīng)用增長指數(shù)前三。越南地區(qū)對于聚焦于用戶獲取和廣告收入模型的應(yīng)用來說有優(yōu)秀的發(fā)展前景。

2. 電商類應(yīng)用

2020年,“雙十一”成了全球最大的購物節(jié),Amazon Prime Day 仍占據(jù)在線購物較大份額,而黑色星期五現(xiàn)已成為全球現(xiàn)象。韓國和越南成了移動(dòng)商務(wù)發(fā)展最快的兩個(gè)市場。越南市場消費(fèi)者熱情高漲,發(fā)展空間廣闊。

3. 娛樂類應(yīng)用

Adjust 針對美國消費(fèi)者的一項(xiàng)問卷調(diào)查發(fā)現(xiàn),防疫隔離期間有46.9%的受訪者使用智能手機(jī)觀看了更多流媒體視頻或電視節(jié)目。


訂閱服務(wù)是娛樂類應(yīng)用一大趨勢,Adjust研究發(fā)現(xiàn),訂閱類應(yīng)用的數(shù)量占應(yīng)用總數(shù)不到1%,但在Google Play商店前225名的應(yīng)用中占據(jù)了79%的份額,在App Store中這個(gè)數(shù)字高達(dá)49%。


應(yīng)用發(fā)布更新頻率

Adjust分析了2018年發(fā)布的應(yīng)用,觀察應(yīng)用在兩年中的生命周期情況。

可以看出在發(fā)布24個(gè)月后依舊活躍的應(yīng)用中,游戲類應(yīng)用所占數(shù)量最低,金融科技和電商類應(yīng)用中能夠保持長時(shí)間活躍的應(yīng)用比例較高。


那么開發(fā)者一般需要發(fā)布多少更新,才能讓應(yīng)用保持活躍?


統(tǒng)計(jì)應(yīng)用更新頻率后Adjust得出結(jié)論,開發(fā)者一開始會(huì)經(jīng)常更新應(yīng)用,隨著時(shí)間流逝,每個(gè)月的更新頻率會(huì)越來越低。穩(wěn)定后活躍應(yīng)用的每月平均更新次數(shù)為3次。


如果您的應(yīng)用屬于電子商務(wù)或金融類別,那么應(yīng)當(dāng)著眼于長期的發(fā)展。此類應(yīng)用的生命周期極長,需要不斷更新,才能跟上行業(yè)變化。


以上是Facebook代理YinoLink易諾為大家解讀的《全球移動(dòng)應(yīng)用增長報(bào)告》,文末閱讀原文可以下載完整報(bào)告,有什么問題可以評論留言~

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