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國(guó)內(nèi)游戲出海日本做廣告投放的時(shí)候,估計(jì)首先想到的應(yīng)該都是Google,YouTube等通用媒體,然后再想到日本的本地媒體Yahoo Japan、Line,以及當(dāng)下非?;鸬腡ikTok等。當(dāng)然有些開發(fā)者還會(huì)想到日本的游戲網(wǎng)站,例如Gamewith、Game8等。除了以上幾種媒體以外,還有一種媒體也是不容忽視的,那就是日本的OOH。


什么是OOH呢?OOH是Out-of-Home的簡(jiǎn)稱,我們從字面上就很容易理解,OOH其實(shí)就是向不特定數(shù)量的外出人員投放的戶外廣告。


戶外廣告大體分為兩類:屋外廣告和交通廣告。以涉谷為例,涉谷的十字路口,這是日本最著名的十字路口。建筑物側(cè)面有電子屏、大型海報(bào)、廣告車等,涉谷站附近的大型廣告牌,以及涉谷站里和車廂內(nèi)外的廣告,所有這些都是戶外廣告。


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Part1? OOH廣告有哪些優(yōu)點(diǎn)

1、到達(dá)率高

通過(guò)策略性的媒介安排和分布,戶外廣告能創(chuàng)造出理想的到達(dá)率。據(jù)實(shí)力傳播的調(diào)查顯示,戶外媒體的到達(dá)率僅次于電視媒體,位居第二。在某個(gè)城市結(jié)合目標(biāo)人群,正確的選擇發(fā)布地點(diǎn)、以及使用正確的戶外媒體,您可以在理想的范圍接觸到多個(gè)層面的人群,您的廣告就可以和受眾的生活節(jié)奏配合的非常好。

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2、對(duì)地區(qū)和消費(fèi)者的選擇性強(qiáng)

戶外廣告一方面可以根據(jù)地區(qū)的特點(diǎn)選擇廣告形式,如在商業(yè)街、廣場(chǎng)、公園、交通工具上選擇不同的廣告表現(xiàn)形式,而且戶外廣告也可以根據(jù)某地區(qū)消費(fèi)者的共同心理特點(diǎn)、風(fēng)俗習(xí)慣來(lái)設(shè)置;另一方面,戶外廣告可為經(jīng)常在此區(qū)城內(nèi)活動(dòng)的固定消費(fèi)者提供反復(fù)的宣傳,使其印象強(qiáng)烈。


3、視覺沖擊力強(qiáng)

在公共場(chǎng)所樹立巨型廣告牌這一古老方式歷經(jīng)多年的實(shí)踐,表明其在傳遞信息、擴(kuò)大影響方面的有效性。一塊設(shè)立在黃金地段的巨型廣告牌,是任何想建立持久品牌形象的公司的必爭(zhēng)之物,它的直接、簡(jiǎn)潔,足以迷倒全世界的大廣告商。


很多知名的戶外廣告牌會(huì)成為這個(gè)地區(qū)遠(yuǎn)近聞名的標(biāo)志。人們或許對(duì)街道樓宇都視而不見,而唯獨(dú)這些林立的巨型廣告牌卻令人久久難以忘懷。戶外廣告具有一定的強(qiáng)迫訴求性質(zhì),即使匆匆趕路的消費(fèi)者也可能因?qū)V告的隨意一瞥而留下一定的印象,并通過(guò)多次反復(fù)而對(duì)某些商品留下較深印象。




Part 2? 有哪些知名的游戲使用了OOH

首先當(dāng)然是目前最紅的全平臺(tái)游戲——原神。

原神

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賽馬娘

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Lovelive

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龍族幻想

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白夜極光

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其實(shí)在中國(guó),特別是一線城市中也是有大量的OOH的,在地鐵站里,車廂內(nèi),以及知名商業(yè)地段的大樓上都可以看到海報(bào)和電子屏。


下圖是上海的中山公園龍之夢(mèng)的OOH,有海報(bào)也有電子屏。


相比與日本的OOH,國(guó)內(nèi)的OOH最大的問(wèn)題就在于無(wú)法做到鋪天蓋地的感覺。也是因?yàn)閲?guó)內(nèi)二次元圈線下活動(dòng)較少,基本都是活躍于網(wǎng)絡(luò)。所以在國(guó)內(nèi)發(fā)布游戲,首選B站,通常情況下OOH是不會(huì)選擇的。由于思維上的差異,國(guó)內(nèi)游戲出海日本,就很容易忽略O(shè)OH的作用。




Part 3? 秋葉原地區(qū)的OOH怎么做

提到秋葉原,相信大家都不會(huì)覺得陌生,可以說(shuō)是二次元人群的聚集地。無(wú)論是游戲的發(fā)布,還是動(dòng)畫片的開播,只要和二次元相關(guān)的信息,都可以在秋葉原找到。所以無(wú)論預(yù)算是多是少,特別是知名IP改編的游戲,都會(huì)首選秋葉原的OOH。下面來(lái)看看秋葉原地區(qū)都有哪些好的OOH版位。。


1、首先看看秋葉原站內(nèi)的平面圖,圖中是站內(nèi)主要的廣告版位。



2、接下來(lái)看看版位的具體樣式。

秋葉原駅デジタルシートセット(電子屏+海報(bào)的組合)

通常的電子屏是幾家的廣告輪播,而這個(gè)組合中的電子屏是一家獨(dú)占的。


秋葉原エスカシート(自動(dòng)扶梯海報(bào))

在自動(dòng)扶梯兩側(cè)滿貼,上下樓的同時(shí),感受視覺沖擊。


秋葉原中央改札內(nèi)大型シート(中央檢票口內(nèi)的大型海報(bào))

這是一個(gè)加長(zhǎng)型的海報(bào),長(zhǎng)度達(dá)到近17m,非常適合展示游戲角色。


秋葉原電気街口ボード(電器街出口海報(bào))

5.4x10.7m的大型海報(bào),常年處于預(yù)定完畢的狀態(tài),是秋葉原站最受歡迎的廣告版位,沒有之一。


看完了站內(nèi)的,看看秋葉原站附近的室外廣告位吧。

AKIBA Wi-Fiシリンダー(柱形廣告)


這個(gè)室外的版位絕對(duì)是首選,連續(xù)的8根柱子,可以展示游戲內(nèi)8個(gè)不同角色。這個(gè)版位還有一個(gè)非常特殊的功能:使用這個(gè)版位的WiFi,可以直接鏈接到廣告主的網(wǎng)站。前文中提到的原神也使用了這個(gè)版位。


セガビジョン秋葉原(世嘉館電子屏)


秋葉原ラジオ會(huì)館ボード(秋葉原radio會(huì)館海報(bào))


可能有很多人不太清楚,這幢大樓是賣什么的。從下面兩張圖可以看到這幢大樓是一個(gè)販賣周邊的商場(chǎng)。之所以要推薦這個(gè)版位,也就不言而喻了吧。秋葉原站的版位因?yàn)楸容^搶手至少也得提前3個(gè)月,附近的商場(chǎng)的版位有的甚至要提前5個(gè)月。





Part 4? OOH的采購(gòu)建議

除了展示日本常見的OOH版位,我們還總結(jié)了一些OOH采買經(jīng)驗(yàn)以供大家參考。


1、如果預(yù)算充足,并且不是現(xiàn)有IP改編的游戲,建議選擇涉谷、新宿、池袋、秋葉原等車站,車站內(nèi)的版位最好是選擇人流從車廂到出車站這一段,讓用戶的視線能夠連貫數(shù)個(gè)版位。


建議購(gòu)買的時(shí)長(zhǎng)大約是兩周,當(dāng)然也可以根據(jù)實(shí)際情況分批次購(gòu)買,比如第1周投放4個(gè)版位,第2至3周投放8個(gè)版位。因?yàn)閷?duì)于用戶來(lái)說(shuō),在第一周看到4個(gè)版位之后,第二周增加到了8個(gè)版位,能夠給人帶來(lái)一種游戲越來(lái)越火熱的感覺。


2、如果預(yù)算不是特別高,而且是已有IP改編的游戲,建議首選秋葉原地區(qū)推薦的幾個(gè)版位。購(gòu)買時(shí)長(zhǎng)也是大約2周時(shí)間即可。


3、如果預(yù)算不多,建議少做或者不做海報(bào),只做電子屏。海報(bào)除了版位費(fèi)還有印刷、安裝、撤除等等費(fèi)用,所以整體價(jià)格會(huì)比電子屏高很多。


但缺點(diǎn)也同樣明顯,電子屏是以輪播形式展現(xiàn)(一社獨(dú)占的電子屏除外),投放效果肯定不如海報(bào)長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)一個(gè)版位那么好。由于車站內(nèi)的電子屏大部分都是按月售賣,所以建議購(gòu)買時(shí)長(zhǎng)為1個(gè)月。室外電子屏基本是按周售賣的,建議購(gòu)買時(shí)長(zhǎng)1周或2周都可以。


除了上述形式,OOH其實(shí)還有很多種類,車內(nèi)廣告、出粗車廣告、包廁所廣告包公司的吸煙室的廣告等。如果您對(duì)日本的OOH感興趣的話,歡迎關(guān)注本公眾號(hào)了解更多資訊,或點(diǎn)擊“閱讀原文”告訴我們您的具體需求~?


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