出海流量玄學研究

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3年前

要不要把Google UAC的素材填滿

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。結論:分情況選擇是否填滿1,新產品,測試階段,素材越少,學的越快,素

產品事件轉化率對Google投放影響

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。如果你的產品,跑Google非常吃力,1.0轉化差,2.5量太少,那

非剛需產品投放+曝光對DAU的影響

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。最近在看數據的時候發(fā)現個有意思的現象...老產品再投放的時候多花點錢

真·米都沒撒”雞“都比我投的好

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。事情是這樣的,大概在2周之前,我給一個Twitter賬號里面懟了一

UAC2.5 老產品內增加新系列的小誤區(qū)

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。前兩天草率了一點,上了一批(地區(qū)多)預算不低的2.5event靠后

輕度休閑游戲的投放優(yōu)化想法

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。近期在開始投放一些輕度中度休閑游戲,并不是那種傳統(tǒng)的”廣告播放器“思

游戲的工業(yè)化到程序化廣告投放一些感慨

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。以前在游戲行業(yè)做了8年附近,早期的時候感覺游戲行業(yè)機會真的好多,只要

Facebook 宕機后的投放數據注意事項

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。昨天facebook給大家強行放了個假,想半夜卷的朋友也沒辦法上傳,

實驗:關閉所有廣告重新跑能否讓價格降低

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。常見的困惑,產品的單價實在太高了,各種操作都無法把單價降低下去(除非

當心低價Google廣告的留存/回收坑

關注公眾號,經常更新投放經驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前5個500人的優(yōu)化師交流微信群+部分垂直行業(yè)交流群。前段時間我在測試UAC廣告自動優(yōu)化的時候,傳了一大堆的UAC1.0廣