據(jù)說(shuō)這些用 Snapchat 出海的休閑游戲都成功了!ZPLAY 借助 Snapchat 廣告,CPI 降低 50向的競(jìng)價(jià)模式和多國(guó)定位策略,推廣效果超出預(yù)期。不僅 CPI 50%,D2 和 D7 的留存率提升了 6%,還一躍成為推廣渠道的 Top 在初期投放獲得斐然的成績(jī)后,ZPLAY 信心大增,將 Snapchat 廣告的日投入提高到五倍Snapchat 廣告助力 Golf Clash 品銷雙Snapchat 的 AR 創(chuàng)意廣告不僅成功為 Golf Clash 帶來(lái)超過(guò) 10000 下載量,還帶來(lái)了高于預(yù)期 37% 的投資回報(bào),實(shí)現(xiàn)了品銷兼顧的營(yíng)銷效果生活模擬游戲 My Story 通過(guò) Snapchat 廣告低價(jià)獲Nanobit 旗下模擬游戲 My Story 使用 Snapchat 故事廣告,用代入感極強(qiáng)的創(chuàng)意和素材引導(dǎo) Snapchatter 下載試玩。同時(shí),廣告利用廣告生活方式定向投放的功能,精準(zhǔn)觸及潛在玩家游戲 35% 的玩家來(lái)自 Snapchat,CPI 低于其他媒體渠道 50%。Playtika 用 Snapchat 廣告召回老用戶,實(shí)現(xiàn)再營(yíng)銷Snapchat 不同的廣告形式為 Playtika 帶來(lái)高質(zhì)量用戶的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了用戶拉新、老客召回的全生命周期覆蓋效果。Playtika 利用 Snapchat 獨(dú)特的廣告創(chuàng)意素材打造了虛擬游戲場(chǎng)景,加強(qiáng)了玩家的留存和互動(dòng)游戲在 Snapchat 上獲得的首次充值玩家高于其他媒體渠道 15%,LTV ROAS 高于其他媒體渠道 12%。跟這些企業(yè)學(xué)習(xí)廣告玩法,你也可以暢“游” Snapchat !模擬游戲:Epis廣告形式:?jiǎn)蝹€(gè)圖片或視頻廣創(chuàng)意特點(diǎn):沉浸式游戲性單元(模擬的游戲可玩性)結(jié)合游戲內(nèi) UI以女性視角開(kāi)始板塊圖片和文案之間的一致性實(shí)現(xiàn)再營(yíng)銷Snapchat 不同的廣告形式為 Playtika 帶來(lái)高質(zhì)量用戶的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了用戶拉新、老客召回的全生命周期覆蓋效果。Playtika 利用 Snapchat 獨(dú)特的廣告創(chuàng)意素材打造了虛擬游戲場(chǎng)景,加強(qiáng)了玩家的留存和互動(dòng)游戲在 Snapchat 上獲得的首次充值玩家高于其他媒體渠道 15%,LTV ROAS 高于其他媒體渠道 12%。跟這些企業(yè)學(xué)習(xí)廣告玩法,你也可Snapchat !模擬游戲:Epis廣告形式:?jiǎn)蝹€(gè)圖片或視頻廣創(chuàng)意特點(diǎn):沉浸式游戲性單元(模擬的游戲可玩性)結(jié)合游戲內(nèi) UI以女性視角開(kāi)始板塊圖片和文案之間的一致性據(jù)說(shuō)這些用 Snapchat 出海的休閑游戲都成功了!ZPLAY 借助 Snapchat 廣告,CPI 降低 50向的競(jìng)價(jià)模式和多國(guó)定位策略,推廣效果超出預(yù)期。不僅 CPI 50%,D2 和 D7 的留存率提升了 6%,還一躍成為推廣渠道的 Top 在初期投放獲得斐然的成績(jī)后,ZPLAY 信心大增,將 Snapchat 廣告的日投入提高到五倍Snapchat 廣告助力 Golf Clash 品銷雙Snapchat 的 AR 創(chuàng)意廣告不僅成功為 Golf Clash 帶來(lái)超過(guò) 10000 下載量,還帶來(lái)了高于預(yù)期 37% 的投資回報(bào),實(shí)現(xiàn)了品銷兼顧的營(yíng)銷效果生活模擬游戲 My Story 通過(guò) Snapchat 廣告低價(jià)獲Nanobit 旗下模擬游戲 My Story 使用 Snapchat 故事廣告,用代入感極強(qiáng)的創(chuàng)意和素材引導(dǎo) Snapchatter 下載試玩。同時(shí),廣告利用廣告生活方式定向投放的功能,精準(zhǔn)觸及潛在玩家游戲 35% 的玩家來(lái)自 Snapchat,CPI 低于其他媒體渠道 50%。Playtika 用 Snapchat 廣告召回老用戶,實(shí)現(xiàn)再營(yíng)銷Snapchat 不同的廣告形式為 Playtika 帶來(lái)高質(zhì)量用戶的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了用戶拉新、老客召回的全生命周期覆蓋效果。Playtika 利用 Snapchat 獨(dú)特的廣告創(chuàng)意素材打造了虛擬游戲場(chǎng)景,加強(qiáng)了玩家的留存和互動(dòng)游戲在 Snapchat 上獲得的首次充值玩家高于其他媒體渠道 15%,LTV ROAS 高于其他媒體渠道 12%。跟這些企業(yè)學(xué)習(xí)廣告玩法,你也可以暢“游” Snapchat !模擬游戲:Epis廣告形式:?jiǎn)蝹€(gè)圖片或視頻廣創(chuàng)意特點(diǎn):沉浸式游戲性單元(模擬的游戲可玩性)結(jié)合游戲內(nèi) UI以女性視角開(kāi)始板塊圖片和文案之間的一致性實(shí)現(xiàn)再營(yíng)銷Snapchat 不同的廣告形式為 Playtika 帶來(lái)高質(zhì)量用戶的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了用戶拉新、老客召回的全生命周期覆蓋效果。Playtika 利用 Snapchat 獨(dú)特的廣告創(chuàng)意素材打造了虛擬游戲場(chǎng)景,加強(qiáng)了玩家的留存和互動(dòng)游戲在 Snapchat 上獲得的首次充值玩家高于其他媒體渠道 15%,LTV ROAS 高于其他媒體渠道 12%。跟這些企業(yè)學(xué)習(xí)廣告玩法,你也可Snapchat !模擬游戲:Epis廣告形式:?jiǎn)蝹€(gè)圖片或視頻廣創(chuàng)意特點(diǎn):沉浸式游戲性單元(模擬的游戲可玩性)結(jié)合游戲內(nèi) UI以女性視角開(kāi)始板塊圖片和文案之間的一致性
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