博弈論提供了一套思維框架,可以憑借邏輯來技術性地分析一些現(xiàn)實問題。如今互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展讓大數(shù)據(jù)的處理效率也越來越驚人,Google、Facebook等平臺的收入都是靠競價廣告,而競價就是一個博弈論的重點研究對象,設計一個好的競價機制是直接影響這些平臺的收入的,這也是一個博弈論的重要應用價值。 不同的競價機制下,最終的均衡點效果是不盡相同的。 比如在GFP模式下,選擇廣告展示的過程中,就是不同的買方之間進行不斷的重復博弈。在每一輪拍賣結束后,廣告主會根據(jù)上一輪報價的情形決定下一輪的報價決策,這場價格戰(zhàn)會被自然而然地分為價格上漲和下降兩個階段不斷交替出現(xiàn)。對于廣告平臺來說,總收益則偏小(參考高中正弦函數(shù)等知識點,隨著時間的增長,積分面積小于均衡點面積)。
在GSP的模式下,競價的廣告主由于想競拍到廣告位,且付出的是第二位的出價金額,基本都會給出自己能接受的略高的報價,報價意愿相對真實且能達到相對均衡的狀態(tài),但競價的結果不一定全局最優(yōu)的。這種情況下,廣告平臺的收益得到了有效的保證。 在VCG的模式下,對于贏得廣告位的廣告主而言,價格調(diào)整帶來的成本降低不足以彌補因此減少的展示價值。此時,真實出價才是最優(yōu)策略,而對于平臺收益方和各廣告主之間也將會處于納什均衡狀態(tài),也就是一個占優(yōu)戰(zhàn)略均衡點。 通過不同的出價機制,得到的博弈結果也各不相同,不過仍然可以從理論的角度幫助我們優(yōu)化師認識到,不同的競價機制下,出價的策略是需要有所不同的,Google的GSP模式下,出價偏高會幫助我們獲得更多機會,而Facebook的VCG模式下,真實出價將會對我們更加有利。不同的廣告平臺的出價特點也會幫助我們更有效的利用好廣告預算。 總的來說,競價廣告的設計有很多拍賣和博弈論相關的基本理論。不僅是競價機制,如何優(yōu)化出價策略,如何分配預算,如何優(yōu)化轉(zhuǎn)化效率等也是值得不斷思考的地方。 最后,謎底揭曉時間,之前的最開始的那個分金幣問題,韓非提出的方案是:A是99枚金幣,B是1枚金幣,而C是0枚。 Facebook安裝廣告優(yōu)化思路總結篇(附思維導圖)
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