手游Facebook廣告投放流程詳解丨出海筆記 出海筆記(chuhaibiji.com)是國內(nèi)首家垂直的出海推廣和運(yùn)營操盤手學(xué)習(xí)交流平臺(tái),專注于為出海者分享出海一線負(fù)責(zé)人實(shí)戰(zhàn)干貨、行業(yè)資訊、渠道資源等。?本文由Darren供稿;???????Darren:現(xiàn)任游戲公司高級(jí)海外 Facebook 2020年04月23日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 3623 瀏覽
獨(dú)家報(bào)告 | 最新日本手游市場(chǎng)全景解析:洞悉玩家需求,開創(chuàng)新市場(chǎng) 關(guān)注我們,了解更多全球市場(chǎng)洞察日本游戲市場(chǎng)一直以其豐富多樣的游戲文化和創(chuàng)新技術(shù)而聞名于世。作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先者之一,日本游戲市場(chǎng)在市場(chǎng)規(guī)模、游戲類型和玩家畫像方面都呈現(xiàn)出獨(dú)特的特點(diǎn)。為更好助 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年04月11日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1986 瀏覽
行業(yè)洞察 | 50%以上游戲廣告“失靈”?北美手游出海4大趨勢(shì)不可忽略! 手游出海營銷變得更有挑戰(zhàn)性了,特別是在位居出海頭部的北美市場(chǎng)。據(jù)Data.ai數(shù)據(jù),2022年北美地區(qū)收入排名前50的手游公司中,有12家來自中國,騰訊、網(wǎng)易、米哈游、莉莉絲等知名大廠俱在其列 品牌出海 2022年09月23日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1121 瀏覽
【數(shù)數(shù)科技】2022中國手游出海日韓市場(chǎng)洞察 為了幫助更多游戲廠商深入了解日韓手游市場(chǎng),數(shù)數(shù)科技聯(lián)合 AppGrowing ,基于持續(xù)深入的游戲行業(yè)研究,發(fā)布 《 2022 中國手游出海:日韓市場(chǎng)洞察 》 ,從市場(chǎng)現(xiàn)狀、用戶分析等方面解讀中國手游出海日韓數(shù)據(jù),并邀請(qǐng) Cocos 共同洞見市場(chǎng)趨勢(shì)。 報(bào)告 2022年09月12日 3 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1096 瀏覽
航海簡(jiǎn)報(bào) | Sensor Tower發(fā)布2月全球熱門移動(dòng)游戲收入排行:《王者榮耀》《原神》《PUBG Mobile》位列前三 前海像樣|HuntMobi?/新鮮事/出海事/簡(jiǎn)單報(bào)‖2023年2月全球熱門移動(dòng)游戲收入排行2023年3月15日上午,SensorTower發(fā)布了2月全球熱門移動(dòng)游戲收入排行榜單。據(jù)榜 實(shí)戰(zhàn)分享 2023年03月15日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 877 瀏覽
2022 全球手游玩家 需求變化洞察 Google 聯(lián)手 Ipsos 對(duì)世界各地成千上萬的手游玩家展開了調(diào)研和訪談。我們了解到手游玩家在后疫情階段生活的變化,以及這些變化如何影響了玩游戲的態(tài)度和行為,特別是付費(fèi)玩家需要哪些新的游戲體驗(yàn)。我們?cè)趫?bào)告中揭示了玩家需求的三大變化和提高他們“ 沉浸度 ”的三部曲,幫助開發(fā)者應(yīng)對(duì)玩家生活狀態(tài)的轉(zhuǎn)變,并打造精品游戲抓住長(zhǎng)期增長(zhǎng)機(jī)遇。 報(bào)告 2022年09月29日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 871 瀏覽
【TradPlus】2022年中版全球手游廣告變現(xiàn)白皮書 根據(jù)預(yù)測(cè),未來兩年內(nèi)全球手游市場(chǎng)增長(zhǎng)空間仍達(dá)六成以上。另據(jù)游戲工委預(yù)計(jì),2026年中國移動(dòng)游戲出海市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)2,283.8億元。但2022上半年,疫情紅利消退,海外市場(chǎng)也逐步趨向紅海,這對(duì)出海企業(yè)的要求也越來越高,擁有高質(zhì)量的精細(xì)化變現(xiàn)能力不僅可以提高收益,更可以反向影響買量端,使之實(shí)時(shí)調(diào)整買量策略,在買量上占據(jù)先手。 報(bào)告 2022年09月05日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 865 瀏覽
聯(lián)合發(fā)布!《2022上半年移動(dòng) App 買量白皮書》馬上領(lǐng)??! 近日獵豹聯(lián)合熱云數(shù)據(jù)重磅發(fā)布《2022上半年移動(dòng)App買量白皮書》,對(duì)2022上半年移動(dòng)App買量市場(chǎng)趨勢(shì)和變化進(jìn)行深度解讀,分析國內(nèi)外手游、應(yīng)用等各行業(yè)買量市場(chǎng)特征,為移動(dòng)行業(yè)從業(yè)者提供全面的 Facebook 2022年07月05日 4 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 825 瀏覽
【萃弈】北美手游市場(chǎng)品牌出海增長(zhǎng)白皮書 游戲行業(yè)是一個(gè)活躍和高速增長(zhǎng)的行業(yè),幾乎每天都有新游戲上線,想要在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè)內(nèi)脫穎而出變得十分困難。與此同時(shí),圍繞手游行業(yè)的廣告環(huán)境也日趨復(fù)雜。雖然現(xiàn)在有許多新的方法可以觸達(dá)玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌,提升轉(zhuǎn)化率和付費(fèi)率。The Trade Desk 聯(lián)合 NielsenIQ BASES 游戲通過研究手游玩家群體,進(jìn)一步了解玩家的游戲習(xí)慣,內(nèi)容消費(fèi)和對(duì)于廣告的態(tài)度。 報(bào)告 2022年09月14日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 767 瀏覽
出海大咖說丨資深媒體人盤點(diǎn)2021年游戲出海目標(biāo)市場(chǎng)與產(chǎn)品的變化,帶你重塑2022游戲出海新方向! 去年(2021)年底,獵豹移動(dòng)有幸邀請(qǐng)到關(guān)注游戲全球化的“獨(dú)立出海聯(lián)合體”主編-于翔,從宏觀和微觀角度為中國游戲出海廠商解析2022年的一些潛在變化,希望能給中國游戲廠商們更多的啟發(fā)和思路。以下是于翔 品牌出海 2022年02月17日 3 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 752 瀏覽