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01

谷歌預(yù)測(cè)事件優(yōu)化中的

Audience Trigger





之前有提過,接了GA4F的小伙伴可以在受眾那里進(jìn)行預(yù)測(cè)受眾的創(chuàng)建,創(chuàng)建過程中可以利用Audience trigger這個(gè)工具同步到Event中,在廣告層面設(shè)置好轉(zhuǎn)化以后進(jìn)行預(yù)測(cè)事件的優(yōu)化。

在這個(gè)過程中Audience Trigger也是一個(gè)很重要的工具,幫助我們定義或者組合事件并同步轉(zhuǎn)化到Event中進(jìn)行使用,不僅僅是對(duì)于預(yù)測(cè)事件的創(chuàng)建,非預(yù)測(cè)事件的組合打點(diǎn)也是很實(shí)用的。



02

具體設(shè)置位置





登陸Firebase后臺(tái)-【Audience】板塊-選擇【New Audience】-【Create a custom audience】-設(shè)置好新的受眾群體條件和點(diǎn)位要求-左邊【Audience Trigger】-命名Event并勾選Log an additional event提示。

是否設(shè)置成功需要在24小時(shí)左右在Event板塊進(jìn)行檢查并關(guān)聯(lián)到GG廣告平臺(tái)等進(jìn)行運(yùn)用。




03

Audience Trigger的妙用





Audience Trigger對(duì)于谷歌廣告優(yōu)化來說最大的用處就是組合打點(diǎn)。

組合打點(diǎn)的方式根據(jù)不同情況也有很多可能性:

A. 數(shù)據(jù)數(shù)量不夠時(shí)候并集打點(diǎn),比如說付費(fèi)事件的點(diǎn)位數(shù)量不夠,可以考慮選取有付費(fèi)的用戶以及點(diǎn)擊付費(fèi)檔位,或者其他和回收有關(guān)的點(diǎn)位條件進(jìn)行組合打點(diǎn),滿足任意條件的就算作學(xué)習(xí)的事件之一;

B. 數(shù)量過多時(shí)交集打點(diǎn),比如說想要留存好又愿意付費(fèi)的用戶點(diǎn)位,可以同時(shí)加上留存和付費(fèi)事件,滿足兩個(gè)事件條件的用戶作為點(diǎn)位學(xué)習(xí);

C. 自定義條件限制點(diǎn)位,還有的想要玩游戲超過多少次,用戶打開app多少次的點(diǎn)位,一般都需要去提次數(shù)的需求,玩游戲3次,5次,10次等等不同的事件點(diǎn)。如果運(yùn)用Audience Trigger就不需要技術(shù)多次打點(diǎn)了,只需要打一個(gè)用戶進(jìn)入玩游戲或者打開app的點(diǎn)位,在創(chuàng)建點(diǎn)位的時(shí)候設(shè)置好點(diǎn)位限制條件即可。

只要是和次數(shù)類似的,都可以用這個(gè)邏輯進(jìn)行自定義點(diǎn)位設(shè)置,再也不需要經(jīng)常去找技術(shù)大大去推進(jìn)需求了。



下一篇將會(huì)聊一下Audience Trigger和多事件點(diǎn)優(yōu)化的區(qū)別,盡請(qǐng)期待!



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