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品牌故事是近幾年品牌營銷策略中最熱門也是最常用的策略之一,很多人誤以為品牌故事就只是隨便編個故事,或者總結一下品牌創(chuàng)始人的創(chuàng)業(yè)史就完事兒了,但其實這與訴說品牌故事的初衷是相背馳的。
「品牌故事」表達的內容是企業(yè)的價值觀和愿景,不僅僅展示了品牌格調,同時也傳達著品牌理念,進而形成用戶共鳴。
故事是人類自古以來最富有影響力的交流工具。研究表明[1],人類大腦以深刻影響的方式對故事的描述能力做出反應,影響感覺和運動皮層。閱讀一個故事就是感受一種體驗,并使我們的思想與故事的主題同步碰撞,科學家稱之為神經耦合[2]。好的品牌故事是用戶和品牌之間的“情感”切入點,能夠賦予品牌精神內涵和靈性,使用戶受到感染或沖擊,全力激發(fā)用戶的潛在購買意識,促使用戶建立品牌忠誠度。今天,小匠將通過品牌故事案例的形式為各位剖析品牌故事應具備哪些要素,以及一個好的品牌故事應該如何構建。

01 品牌故事應該具備哪些要素?

一個好的品牌故事是企業(yè)的文化和靈魂,是推動企業(yè)成長的源頭。公司是基礎,品牌故事是“說服杠桿”,目的是與您的用戶建立聯(lián)系,告訴您的用戶“我們重視您、我們了解您、我們和您一樣?!?/span>

1. 體現(xiàn)品牌存在的原因

通過向用戶展示品牌存在的價值,從而與用戶形成共鳴,引導用戶在合適的場景內對品牌有所記憶,讓用戶深刻體會您的企業(yè)為何存在?
以運動相機的顛覆者 GoPro 為例,創(chuàng)始人尼克·伍德曼(Nick Woodman)起初為了更好的拍攝自己和朋友們的沖浪過程,嘗試用腕帶把自己的柯達一次性相機固定在手腕上,以便在完美的浪頭打來時進行拍攝。這個想法受到一起沖浪的朋友們的一致好評,讓伍德曼更加大膽地產生這樣的想法:“有沒有一種可以抵御海水侵蝕并固定在手臂上的高速相機,能把沖浪的過程清晰記錄下來?”于是 GoPro 的雛形孕育而生。

這便是 GoPro 向用戶傳遞的品牌故事,以創(chuàng)始人的故事為主,故事有人物、有問題,最后提出了解決方案。GoPro 的問世,填補了其他硬件廠商無法解決的極限運動領域的攝影空白,彌補了無法捕捉的需求。帶著普遍極限運動愛好者遇到的困擾,GoPro 應運而生,專業(yè)運動相機,開始之初便收獲了一大批的極限運動愛好者。

(圖片來源:Google)

2. 與用戶建立聯(lián)系

無論是一部電影還是一個故事,一個具有鮮明形象的主人公與有記憶點的使用場景是十分重要的,人物和場景的塑造,可以使閱讀者有更強的帶入感。很多品牌在塑造自身品牌故事時,除了以創(chuàng)始人作為故事的主角、以創(chuàng)始人的創(chuàng)業(yè)故事作為品牌故事外,以用戶作為主角也是一個常用的切入點。通過了解用戶,會讓您產生更情感化的品牌故事,同時能夠協(xié)助品牌發(fā)掘更精準的受眾群體,與品牌的長期成長息息相關。

Airbnb 的品牌故事從一個關于酒店業(yè)的故事演變?yōu)橐粋€圍繞其用戶、現(xiàn)代旅行者的故事。現(xiàn)在一切都是為了吸引這些旅行者去新的地方。Airbnb 的品牌內容策略都環(huán)繞著社交與社區(qū)兩個元素運作,內容來源于用戶及其社群,無論是 LOGO 設計、品牌形象宣傳片,都來自用戶的故事,他們要將全世界的房東與房客,以品牌緊密連結。通過讓用戶自己說出品牌的故事,顯得更有說服力,也更令人動容。

(圖片來源:Google)

3. 在用戶心中激起情共鳴

品牌需要給用戶一個關心的理由、一個購買的理由、一個留下來的理由,因為用戶經常在做出購買決策時是不合乎邏輯、不理性的。通過能夠激起用戶共鳴的品牌故事,促使他們做出情緒化的購買決定,再通過用事實合理化這些決定來證明這些決定的合理性。

以鞋履品牌 TOMS 為例,創(chuàng)始人 Blake Mycoskie 在一次阿根廷旅行期間,他發(fā)現(xiàn)當?shù)睾芏嘈『⒆佣紱]有鞋子穿,于是他在 2006 年決定成立 TOMS,并開創(chuàng)了 One for One? 模式,承諾用戶每購買一雙鞋,他們就會向全球貧困國家或地區(qū)的孩子送出一雙鞋。他們通過 One for One? 模式不斷講述與自己品牌相關的故事,一直傳遞著讓每一個沒鞋子的孩子都能穿上鞋子這一樸實愿望,通過品牌故事口口相傳的力量作為其存在的基石,讓 TOMS 沒有花一分錢的廣告而獲得非同凡響的成功,截至目前已經有超過 1 億人得到了幫助。

(圖片來源:TOMS)


02 如何構建一個好的品牌故事?

Old Spice 是一個止汗劑品牌,止汗劑可能是地球上最沒有魅力的產品。但這從未阻止 Old Spice 推出創(chuàng)意和娛樂活動,他們創(chuàng)建 School of Swagger,通過提供工具和產品,為青少年男孩提供信息和娛樂,幫助年輕人保持最佳狀態(tài)并對自己的皮膚充滿信心,進而幫助他們過渡到年輕的成年期。Old Spice 甚至更進一步,推出以孩子父母為受眾的電子書,內容以青少年為主角,為青春期的尷尬——出汗臭提供解決方案,讓父母更好地幫助孩子度過自己的青春期。Old Spice 很自然的將品牌、產品與用戶聯(lián)系在一起,籠獲一批青少年受眾。

(圖片來源:Old Spice)

故事總歸是要有戲劇性,故事的構造離不開「起、承、轉、合」。
  • 起:開頭的部分要吸引用戶的興趣,如果開頭就很無聊,或是看起來跟用戶生活沒有關系,那么后面無論寫的再好也沒用了。一個人物:用戶;一個熟悉的場景:用戶熟悉的場景 / 產品使用場景,很容易讓用戶帶入情景,并以自身為主角進行問題思考
  • 承:好的故事一定要具有沖突性,跌宕起伏的情節(jié)才能在用戶大腦中留下印記,故事遭遇的問題即是品牌或者產品能夠解決的問題,才能為之后品牌提供的解決方案做出鋪墊
  • 轉:故事出現(xiàn)轉折,即故事高潮部分,這一部分是凸顯品牌價值和意義的關鍵部分。從前面的故事引出為什么會有這個品牌的誕生、品牌有什么特點、能解決什么樣的問題等具備產品特色的內容。當然這一部分不能突然變得很廣告,需要保持和前面內容調性的一致
  • 合:即升華部分,在這一部分,可承接上部分的轉折,激勵主角(用戶)采取行動(除非受到激勵,否則用戶不會采取行動)。很多品牌的 Slogan 都是激勵性的語言,比如 Nike 的 Just do it。因此,在打造品牌故事時,我們需要不斷召喚用戶行動

當然,品牌故事也是要不斷推陳出新的,但故事主旨要達到高度統(tǒng)一,無論是新舊版本的品牌故事還是不同渠道的宣傳,都要統(tǒng)一思想主旨。品牌故事也不應被簡單地視為一個具象的故事文案,它是對品牌增長有著長期幫助的故事思維和工具。

無論是準備出海的、還是已經在出海之路上的賣家們,都可以嘗試策劃自己的品牌故事,這也是通往 DTC 品牌之路上必不可少的環(huán)節(jié)之一,相信本篇文章能夠給大家有所啟發(fā)。更多出海干貨,歡迎持續(xù)關注「店匠D2C」!

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[1]:https://www.nytimes.com/2012/03/18/opinion/sunday/the-neuroscience-of-your-brain-on-fiction.html?pagewanted=all&_r=0

[2]:http://www.narrativeiq.com/what-stories-do-to-our-brain/

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