激活品牌潛能,從使用 Lens Web Builder 制作 AR 濾鏡廣告開(kāi)始 為了讓AR濾鏡為品牌賦能,我們將推出AR制作工具系列課程。今天將手把手教你使用AR工具LensWebBuilder什么是LensWebBuilderLensWebBu 社交營(yíng)銷 2022年01月20日 6 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 2009 瀏覽
Snapchat 帶你探索印度藍(lán)海,解鎖 1 億月活用戶的社交“魅力” 2025年,約40%印度Z世代和千禧一代將成為AR的忠實(shí)用用AR濾鏡營(yíng)銷的產(chǎn)品,轉(zhuǎn)化率高達(dá)94%超50%Snapchatter更愿意考慮購(gòu)買使用AR濾鏡的品牌?超50% 社交營(yíng)銷 2022年01月06日 9 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 2416 瀏覽
DTC品牌如何打動(dòng)Snapchat上的年輕人?素材黃金法則不容錯(cuò)過(guò)! 隨著“以消費(fèi)者為中心”的電商思維在市場(chǎng)上的不斷強(qiáng)化,擁有3.19億日活,并保持每年20%增長(zhǎng)的Snapchat平臺(tái),也早已成為了DTC出海品牌的新富地。我們把DTC買家的關(guān)鍵詞概括為:年輕,嘗試,種 品牌出海 2022年08月23日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 946 瀏覽
Snapchat代理廣告追蹤|推廣營(yíng)銷沒(méi)有一勞永逸 點(diǎn)擊藍(lán)字關(guān)注愛(ài)競(jìng)LoveAd?實(shí)時(shí)調(diào)整,才能讓一支廣告擁有生命力~不管你信不信,直到今天還有人認(rèn)為廣告投放出去之后就可以松一口氣了,但實(shí)際上Snapchat廣告投放在整個(gè)營(yíng)銷環(huán)節(jié)中僅僅只是開(kāi)始,接下 社交營(yíng)銷 2022年08月19日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 675 瀏覽
新手必看!Snapchat廣告投放基礎(chǔ)操作指南 點(diǎn)擊藍(lán)字關(guān)注愛(ài)競(jìng)LoveAd?如果還想挖掘更多流量紅利,肯定不能只做谷歌和Facebook。美國(guó)Z世代正在成為消費(fèi)生力軍,要想第一時(shí)間打入Z世代內(nèi)部,Snapchat絕對(duì)是不能放過(guò)的社交平臺(tái)推廣渠道 社交營(yíng)銷 2022年08月18日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1620 瀏覽
覆蓋90%美國(guó)年輕人,這個(gè)平臺(tái)對(duì)美國(guó)Z世代有致命吸引力 點(diǎn)擊藍(lán)字關(guān)注愛(ài)競(jìng)LoveAd?據(jù)eMarketer預(yù)測(cè),Snapchat在2022年將成為繼Facebook、Instagram、TikTok之后,使用率最高的第四大社交媒體平臺(tái)。Sna 社交營(yíng)銷 2022年07月31日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 672 瀏覽
高能時(shí)刻|DTC 出海新爆點(diǎn),看 Snapchat 如何解鎖全球流量密碼 點(diǎn)擊藍(lán)字關(guān)注我們|正文2308?字,預(yù)計(jì)閱讀6?分鐘|Snapchat作為時(shí)下最受歡迎的社交媒體平臺(tái)之一,在全球范圍內(nèi)獲得了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,Snap2022年Q2財(cái)報(bào)顯示,Snapch 品牌出海 2022年09月20日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 981 瀏覽
莉莉絲《Dislyte》出海爆量詳解 莉莉絲游戲是中國(guó)頭部游戲出海公司,自主研發(fā)運(yùn)營(yíng)了《MissionS》、《Warpath》、《AFKArena》等多款精品游戲?!禗islyte》是莉莉絲全球游戲發(fā)行品牌FarlightGames 社交營(yíng)銷 2022年08月31日 10 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 2251 瀏覽
Snapchat 廣告助攻 FunPlus 玩轉(zhuǎn)營(yíng)銷新打法 今年,F(xiàn)unPlus成功發(fā)現(xiàn)了海外手游市場(chǎng)的攻堅(jiān)之“鎖”,旗下手游《StateofSurvival》在Snapchat社交營(yíng)銷賽道的多產(chǎn)品廣告加持下,獲得了絕佳成績(jī):FunPlus是全 社交營(yíng)銷 2022年09月01日 3 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 693 瀏覽
直擊現(xiàn)場(chǎng)|Snapchat 2022 游戲品牌增長(zhǎng)峰會(huì)回顧 問(wèn)題一:2022年游戲出海企業(yè)面對(duì)的最大挑戰(zhàn)是什么?有什么增長(zhǎng)建議?隨著國(guó)內(nèi)游戲質(zhì)量的提升,出海競(jìng)爭(zhēng)壓力日漸增大,同期帶來(lái)買量成加、投資回報(bào)周期變長(zhǎng)。此外,外部研發(fā)人才成本、IP購(gòu)買成本以及市場(chǎng) 社交營(yíng)銷 2022年09月01日 8 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 2939 瀏覽